<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Archiwa: deke - FLARROW.pl</title>
	<atom:link href="https://flarrow.pl/tag/deke/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://flarrow.pl/tag/deke/</link>
	<description>Filmy, seriale, gry i komiksy w jednym miejscu! Witamy w świecie Popkultury</description>
	<lastBuildDate>Thu, 30 May 2019 12:02:10 +0000</lastBuildDate>
	<language>pl-PL</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	

<image>
	<url>https://flarrow.pl/wp-content/uploads/2020/08/cropped-flarrowbutton-32x32.jpg</url>
	<title>Archiwa: deke - FLARROW.pl</title>
	<link>https://flarrow.pl/tag/deke/</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Deke w końcu powraca w 6&#215;04 odcinku Agents of S.H.I.E.L.D. pt. &#8222;Code Yellow&#8221;!</title>
		<link>https://flarrow.pl/deke-w-koncu-powraca-w-6x04-odcinku-agents-of-s-h-i-e-l-d-pt-code-yellow/</link>
					<comments>https://flarrow.pl/deke-w-koncu-powraca-w-6x04-odcinku-agents-of-s-h-i-e-l-d-pt-code-yellow/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Józef Szulc]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 30 May 2019 12:02:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Agents of SHIELD]]></category>
		<category><![CDATA[Seriale Marvel]]></category>
		<category><![CDATA[agents of shield]]></category>
		<category><![CDATA[code yellow]]></category>
		<category><![CDATA[deke]]></category>
		<category><![CDATA[Marvel]]></category>
		<category><![CDATA[shield]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://flarrow.pl/?p=66230</guid>

					<description><![CDATA[<p>Od początku szóstego sezonu zastanawialiśmy się, gdzie podział się Deke. Jednakże w końcu powróci on do serialu w 6&#215;04 odcinku Agents of S.H.I.E.L.D. pt. &#8222;Code Yellow&#8221;! W odcinku tym Deke wpada na złego sobowtóra Coulsona, czyli Sarge&#8217;a! Zobacz zwiastun: Odcinek ten zobaczymy 1 czerwca (czasu polskiego).</p>
<p>Artykuł <a href="https://flarrow.pl/deke-w-koncu-powraca-w-6x04-odcinku-agents-of-s-h-i-e-l-d-pt-code-yellow/" data-wpel-link="internal">Deke w końcu powraca w 6&#215;04 odcinku Agents of S.H.I.E.L.D. pt. &#8222;Code Yellow&#8221;!</a> pochodzi z serwisu <a href="https://flarrow.pl" data-wpel-link="internal">FLARROW.pl</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h3 style="text-align: justify;">Od początku szóstego sezonu zastanawialiśmy się, gdzie podział się <strong>Deke</strong>. Jednakże w końcu powróci on do serialu w<strong> 6&#215;04</strong> odcinku <em><strong>Agents of S.H.I.E.L.D.</strong> </em>pt. <em><strong>&#8222;Code Yellow&#8221;</strong></em>!</h3>
<p style="text-align: justify;">W odcinku tym Deke wpada na złego sobowtóra Coulsona, czyli Sarge&#8217;a!</p>
<p style="text-align: justify;">Zobacz zwiastun:</p>
<div style="max-width: 1778px;">
<div style="left: 0; width: 100%; height: 0; position: relative; padding-bottom: 56.25%;"><iframe title="Marvel&#039;s Agents of SHIELD 6x04 Promo &quot;Code Yellow&quot; (HD) Season 6 Episode 4 Promo" src="https://www.youtube.com/embed/g7kCr6PdhNM?rel=0" style="top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; position: absolute; border: 0;" allowfullscreen scrolling="no" allow="accelerometer; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture;"></iframe></div>
</div>
<p style="text-align: justify;">Odcinek ten zobaczymy 1 czerwca (czasu polskiego).</p>
<p>Artykuł <a href="https://flarrow.pl/deke-w-koncu-powraca-w-6x04-odcinku-agents-of-s-h-i-e-l-d-pt-code-yellow/" data-wpel-link="internal">Deke w końcu powraca w 6&#215;04 odcinku Agents of S.H.I.E.L.D. pt. &#8222;Code Yellow&#8221;!</a> pochodzi z serwisu <a href="https://flarrow.pl" data-wpel-link="internal">FLARROW.pl</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://flarrow.pl/deke-w-koncu-powraca-w-6x04-odcinku-agents-of-s-h-i-e-l-d-pt-code-yellow/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>[Agents of S.H.I.E.L.D.]: Gdzie się podział Deke?</title>
		<link>https://flarrow.pl/agents-of-s-h-i-e-l-d-gdzie-sie-podzial-deke-2/</link>
					<comments>https://flarrow.pl/agents-of-s-h-i-e-l-d-gdzie-sie-podzial-deke-2/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[TheBlackPearl]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 27 May 2019 16:15:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Agents of SHIELD]]></category>
		<category><![CDATA[daisy johnson]]></category>
		<category><![CDATA[deke]]></category>
		<category><![CDATA[jeff ward]]></category>
		<category><![CDATA[jemma simmons]]></category>
		<category><![CDATA[leo fitz]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://flarrow.pl/?p=66237</guid>

					<description><![CDATA[<p>Za nami już trzy epizody „Agentów T.A.R.C.Z.Y.”, podczas których widzieliśmy nadejście Sarge’a wyglądającego (i nie tylko) jak Phil Coulson oraz jego ekipy, a także kosmiczne poszukiwania Fitza przez Simmons i Daisy oraz wspólne przygody Leo Fitza i Enocha. Wciąż jednak nie wiemy co się dalej dzieje z Deke’iem (Jeff Ward), wnukiem Simmons oraz Fitza, który [&#8230;]</p>
<p>Artykuł <a href="https://flarrow.pl/agents-of-s-h-i-e-l-d-gdzie-sie-podzial-deke-2/" data-wpel-link="internal">[Agents of S.H.I.E.L.D.]: Gdzie się podział Deke?</a> pochodzi z serwisu <a href="https://flarrow.pl" data-wpel-link="internal">FLARROW.pl</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h4 style="text-align: justify;"><span style="font-size: 18pt;">Za nami już trzy epizody<em><strong> „Agentów T.A.R.C.Z.Y.”</strong></em>, podczas których widzieliśmy nadejście <em><strong>Sarge’a</strong> </em>wyglądającego (i nie tylko) jak <em><strong>Phil Coulson</strong></em> oraz jego ekipy, a także kosmiczne poszukiwania <em><strong>Fitza</strong></em> przez <em><strong>Simmons</strong></em> i <em><strong>Daisy</strong></em> oraz wspólne przygody <strong><em>Leo Fitza</em></strong> i <em><strong>Enocha.</strong></em> Wciąż jednak nie wiemy co się dalej dzieje z <em><strong>Deke’iem</strong> </em>(<em><strong>Jeff Ward</strong></em>), wnukiem <em><strong>Simmons</strong> </em>oraz <em><strong>Fitza</strong></em>, który przybył z bohaterami do teraźniejszości. Więc pytanie, gdzie jest <em><strong>Deke?</strong></em></span></h4>
<p style="text-align: justify;">Jak powinniście pamiętać, <strong>Jeff</strong> został zapowiedziany wcześniej jako część obsady obecnego, szóstego już sezonu. Jednakże od początku wydawał się nieobecny w serialu.</p>
<p style="text-align: justify;">Co ciekawe, pozostałe postacie wydawały się w ogóle nie wspominać jego, trochę tak jakby nie istniał. Tym samym nasunęło to falę wątpliwości wśród fanów, czy aby <strong>Deke</strong> nie został wymazany z egzystencji po tym, jak w sezonie 5 byliśmy świadkami zmiany przyszłych wydarzeń i śmierci <strong>Fitza.</strong></p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignnone wp-image-66238" src="https://flarrow.pl/wp-content/uploads/2019/05/deke-1171468-1280x0-300x168.jpeg" alt="" width="964" height="540" srcset="https://flarrow.pl/wp-content/uploads/2019/05/deke-1171468-1280x0-300x168.jpeg 300w, https://flarrow.pl/wp-content/uploads/2019/05/deke-1171468-1280x0-768x431.jpeg 768w, https://flarrow.pl/wp-content/uploads/2019/05/deke-1171468-1280x0-1024x574.jpeg 1024w, https://flarrow.pl/wp-content/uploads/2019/05/deke-1171468-1280x0-749x420.jpeg 749w, https://flarrow.pl/wp-content/uploads/2019/05/deke-1171468-1280x0-640x359.jpeg 640w, https://flarrow.pl/wp-content/uploads/2019/05/deke-1171468-1280x0-681x382.jpeg 681w, https://flarrow.pl/wp-content/uploads/2019/05/deke-1171468-1280x0-600x337.jpeg 600w, https://flarrow.pl/wp-content/uploads/2019/05/deke-1171468-1280x0-1200x673.jpeg 1200w, https://flarrow.pl/wp-content/uploads/2019/05/deke-1171468-1280x0.jpeg 1280w" sizes="(max-width: 964px) 100vw, 964px" /></p>
<p style="text-align: justify;">Tutaj jednak, w tej teorii, która mówi, że <strong>Deke</strong> został wymazany z egzystencji po uratowaniu przez <strong>Agentów,</strong> nagle powstaje pewna nieścisłość. Szczególnie gdy weźmiemy pod uwagę to, czego dowiedzieliśmy się w <strong>„Avengers: Endgame”</strong>. To właśnie tam poznaliśmy prawdę o podróżach w czasie, że nie jest to takie, jak to opisał <strong>„Powrót do Przyszłości”</strong>, czyli że zmiana w przeszłości, zmienia również przyszłość. Jak się okazało, jest to bardziej skomplikowany proces. Gdy <strong>Deke</strong> przybył z przyszłości i zmienił w niej razem z <strong>Agentami</strong> wydarzenia, zapobiegając dosłownie apokalipsie na Ziemi, tym samym stworzył alternatywną rzeczywistość, podczas gdy właściwa linia czasowa pozostała bez zmian. Oznacza to ni mniej, ni więcej, że Deke stał się kim, kto pochodzi z innej linii czasu, a nie z tej głównej.</p>
<p style="text-align: justify;">Co do samego pojawienia się <strong>Deke’a,</strong> spójrzcie w zapowiedź do kolejnego, czwartego epizodu. Tak jest! <strong>Deke</strong> powraca. Do tego okazuje się, że spotka <strong>Sarge’a,</strong> który oszuka go udając <strong>Coulsona.</strong> Wygląda też na to, że Sarge będzie się z jakiegoś powodu chciał się pozbyć wnuka <strong>Simmons</strong> i <strong>Fitz,</strong> ponieważ ten nie powinien znajdować się „tutaj”, cokolwiek to „tutaj” oznacza. Możemy chyba tylko zgadywać, że chodzi mu pewnie o tę linię czasową lub czasy teraźniejsze.</p>
<p style="text-align: justify;">Jak sądzicie, co łączy <strong>Deke’a</strong> i <strong>Sarge’a?</strong> Czekam na wasze komentarze na <strong>Facebooku</strong> i <strong>Discordzie!</strong></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>“Agents of S.H.I.E.L.D.”</strong> emitowany jest <strong>w każdą sobotę</strong> rano czasu polskiego!</p>
<p>Artykuł <a href="https://flarrow.pl/agents-of-s-h-i-e-l-d-gdzie-sie-podzial-deke-2/" data-wpel-link="internal">[Agents of S.H.I.E.L.D.]: Gdzie się podział Deke?</a> pochodzi z serwisu <a href="https://flarrow.pl" data-wpel-link="internal">FLARROW.pl</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://flarrow.pl/agents-of-s-h-i-e-l-d-gdzie-sie-podzial-deke-2/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>[Agents of S.H.I.E.L.D.]: Brak SPOILER w premierowym odcinku sezonu 6.!</title>
		<link>https://flarrow.pl/agents-of-s-h-i-e-l-d-brak-spoiler-w-premierowym-odcinku-sezonu-6/</link>
					<comments>https://flarrow.pl/agents-of-s-h-i-e-l-d-brak-spoiler-w-premierowym-odcinku-sezonu-6/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[TheBlackPearl]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 May 2019 19:08:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Agents of SHIELD]]></category>
		<category><![CDATA[agents of shield]]></category>
		<category><![CDATA[daisy johnson]]></category>
		<category><![CDATA[deke]]></category>
		<category><![CDATA[jemma simmons]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://flarrow.pl/?p=65728</guid>

					<description><![CDATA[<p>Premiera nowego, szóstego sezonu „Agentów TARCZY” już za nami. Epizod zostawił fanów z wieloma pytaniami: Kim jest Sarge? Co się stało z oczami Fitza? Czy Mack i Yo-Yo się pogodzą? I wreszcie, co stało się Dekiem? Pomimo że Jeff Ward był zapowiadany jako część obsady, to jednak nie pojawił się w pierwszym odcinku. Co to [&#8230;]</p>
<p>Artykuł <a href="https://flarrow.pl/agents-of-s-h-i-e-l-d-brak-spoiler-w-premierowym-odcinku-sezonu-6/" data-wpel-link="internal">[Agents of S.H.I.E.L.D.]: Brak SPOILER w premierowym odcinku sezonu 6.!</a> pochodzi z serwisu <a href="https://flarrow.pl" data-wpel-link="internal">FLARROW.pl</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: 18pt;">Premiera nowego, szóstego sezonu <strong><em>„Agentów TARCZY”</em></strong> już za nami. Epizod zostawił fanów z wieloma pytaniami: Kim jest <em><strong>Sarge?</strong></em> Co się stało z oczami <em><strong>Fitza?</strong></em> Czy <em><strong>Mack </strong></em>i<em><strong> Yo-Yo</strong></em> się pogodzą? I wreszcie, co stało się <em><strong>Dekiem</strong></em>? Pomimo że <em><strong>Jeff Ward</strong></em> był zapowiadany jako część obsady, to jednak nie pojawił się w pierwszym odcinku. Co to oznacza?</span></p>
<p style="text-align: justify;">Oczywiście skoro <strong>Jeff</strong> jest częścią obsady, to możemy być prawie pewni, że ujrzymy go w obecnym sezonie prędzej czy później. Sezon 5 zakończył się (teoretyczną) zmianą osi czasu przez <strong>Agentów</strong> oraz śmiercią <strong>Fitza.</strong> To pozostawiło nas z pytaniem, czy to oznacza, że Deke zostanie wymazany z egzystencji?</p>
<p style="text-align: justify;">Jednakże po wydarzeniach z<strong> “Avengers: Endgame”</strong> wiemy już co nieco więcej o podróżach w czasie. Wiemy przede wszystkim, że zmiana przeszłości wcale nie zmienia przyszłości. Tym samym bardziej niż prawdopodobnym wydaje się fakt, iż <strong>Deke</strong> nie został wymazany, ale znajduje się gdzieś indziej.</p>
<p><img decoding="async" class="alignnone wp-image-65729" src="https://flarrow.pl/wp-content/uploads/2019/05/deke_shaw-300x180.jpg" alt="" width="1086" height="651" /></p>
<p style="text-align: justify;">Kolejnym ciekawym aspektem jest również to, iż wiemy, że ciało <strong>Fitza</strong> dryfuje sobie uśpione gdzieś w przestrzeni. To oznacza, że jest możliwość uratowania upadłego bohatera. W końcu w sezonie 5 umarła nie jego obecna, ale przyszła wersja, wybudzona z hibernacji.</p>
<p style="text-align: justify;">Na koniec dodam również, że w ostatnim zwiastunie do obecnego sezonu można wychwycić moment, w którym <strong>Deke</strong> pyta się, kto go obroni, a następnie nadchodzą <strong>Daisy</strong> i <strong>Jemma.</strong> Jeśli dobrze zinterpretować zwiastun to wygląda na to, iż grupa spotka <strong>Deke’a</strong> ponownie na swojej drodze. Być może <strong>Deke</strong> po prostu dokładniej poznaje nową rzeczywistość, w której się znalazł.</p>
<p style="text-align: justify;">Okaże się w trakcie <strong>13 odcinków</strong>, jakie będzie nam dane ujrzeć podczas obecnego, szóstego sezonu.</p>
<p style="text-align: justify;">Nowe epizody <strong>„Agents of S.H.I.E.L.D.”</strong> w każdą <strong>sobotę rano</strong> czasu polskiego w <strong>ABC!</strong></p>
<p>Artykuł <a href="https://flarrow.pl/agents-of-s-h-i-e-l-d-brak-spoiler-w-premierowym-odcinku-sezonu-6/" data-wpel-link="internal">[Agents of S.H.I.E.L.D.]: Brak SPOILER w premierowym odcinku sezonu 6.!</a> pochodzi z serwisu <a href="https://flarrow.pl" data-wpel-link="internal">FLARROW.pl</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://flarrow.pl/agents-of-s-h-i-e-l-d-brak-spoiler-w-premierowym-odcinku-sezonu-6/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>[Agents of SHIELD]: Czyżby wszystkie rozpoczęte i pominięte wcześniej wątki miały zostać rozwiązane w sezonie 6 i 7?!</title>
		<link>https://flarrow.pl/agents-of-shield-czyzby-wszystkie-rozpoczete-i-pominiete-wczesniej-watki-mialy-zostac-rozwiazane-w-sezonie-6-i-7/</link>
					<comments>https://flarrow.pl/agents-of-shield-czyzby-wszystkie-rozpoczete-i-pominiete-wczesniej-watki-mialy-zostac-rozwiazane-w-sezonie-6-i-7/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[TheBlackPearl]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 17 Feb 2019 12:03:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Agents of SHIELD]]></category>
		<category><![CDATA[agent davis]]></category>
		<category><![CDATA[agents of shield]]></category>
		<category><![CDATA[daisy johnson]]></category>
		<category><![CDATA[deke]]></category>
		<category><![CDATA[ghost rider]]></category>
		<category><![CDATA[leonard fitz]]></category>
		<category><![CDATA[phil coulson]]></category>
		<category><![CDATA[Robbie Reyes]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://flarrow.pl/?p=61201</guid>

					<description><![CDATA[<p>Co się stanie w sezonie 6 i 7 „Agentów TARCZY”? Kiedy skrypty dla sezonu piątego były przygotowywane, głośno mówiono, że sezon ten będzie raczej ostatnim. Stąd też finał sezonu został tak zaprojektowany, aby dokończyć jak najwięcej otwartych wątków. Jakież było zdziwienie fanów, gdy okazało się, że ABC postanowiło dać serii zielone światło, zapowiadając powrót „Agentów [&#8230;]</p>
<p>Artykuł <a href="https://flarrow.pl/agents-of-shield-czyzby-wszystkie-rozpoczete-i-pominiete-wczesniej-watki-mialy-zostac-rozwiazane-w-sezonie-6-i-7/" data-wpel-link="internal">[Agents of SHIELD]: Czyżby wszystkie rozpoczęte i pominięte wcześniej wątki miały zostać rozwiązane w sezonie 6 i 7?!</a> pochodzi z serwisu <a href="https://flarrow.pl" data-wpel-link="internal">FLARROW.pl</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h3 style="text-align: justify;"><span style="font-size: 14pt;">Co się stanie w sezonie 6 i 7 „<em><strong>Agentów TARCZY</strong></em>”? Kiedy skrypty dla sezonu piątego były przygotowywane, głośno mówiono, że sezon ten będzie raczej ostatnim. Stąd też finał sezonu został tak zaprojektowany, aby dokończyć jak najwięcej otwartych wątków. Jakież było zdziwienie fanów, gdy okazało się, że ABC postanowiło dać serii zielone światło, zapowiadając powrót „<em><strong>Agentów Tarczy</strong></em>” z delikatnym poślizgiem, bo w wakacje, ale jednak powrót. Jeszcze większa niespodzianka spotkała fanów, gdy nagle stacja zapowiedziała, że równocześnie w lutym mają ruszyć z kręceniem siódmego sezonu, mającego ruszyć rok później!</span></h3>
<p style="text-align: justify;">Jak dotąd szczegóły odnośnie obu sezonów nie są znane, prócz kilku informacji, zdjęć oraz trailera, który wzbudza więcej pytań, niż odpowiedzi. Wiadomo już, że <strong>Quake</strong> pojawi się z nową fryzurą, a <strong>Mack</strong> będzie wciąż obejmował funkcję <strong>Dyrektora SHIELD</strong>. No, przynajmniej tak będzie na początku sezonu. Co będzie później, tego nie wiadomo.</p>
<p style="text-align: justify;">Cały sezon 5 starał się domknąć jak najwięcej wątków z poprzednich. Aczkolwiek nie wszystkie zostały wyjaśnione tak do końca, co stanowić sporą możliwość dla showrunnerów do wykorzystania w kolejnych dwóch sezonach.</p>
<p style="text-align: justify;">Jak część z Was pewnie pamięta, w 2013 roku show ustanowił własną, unikalną ścieżkę fabularną, pomimo że w dalszym ciągu mieści się w tym samym uniwersum, co <strong>MCU</strong>. Jednak, od tamtej pory fabuła serialu stara się iść własną ścieżką, nie łącząc się za bardzo z <strong>MCU,</strong> aby nie wprowadzać utrudnień w zrozumieniu odbioru. Wydaje się więc prawdopodobnym, że nie inaczej będzie w kolejnych sezonach, 6 i 7.</p>
<p style="text-align: justify;">Jakie jednak wątki mogą doczekać się wreszcie zakończenia? Poniżej lista:</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Los Phila Coulsona</strong></p>
<p><img decoding="async" class="alignnone wp-image-61211" src="https://flarrow.pl/wp-content/uploads/2019/02/tahiti-300x169.jpg" alt="" width="776" height="437" srcset="https://flarrow.pl/wp-content/uploads/2019/02/tahiti-300x169.jpg 300w, https://flarrow.pl/wp-content/uploads/2019/02/tahiti-768x432.jpg 768w, https://flarrow.pl/wp-content/uploads/2019/02/tahiti-1024x576.jpg 1024w, https://flarrow.pl/wp-content/uploads/2019/02/tahiti-747x420.jpg 747w, https://flarrow.pl/wp-content/uploads/2019/02/tahiti-640x360.jpg 640w, https://flarrow.pl/wp-content/uploads/2019/02/tahiti-681x383.jpg 681w, https://flarrow.pl/wp-content/uploads/2019/02/tahiti-600x338.jpg 600w, https://flarrow.pl/wp-content/uploads/2019/02/tahiti-1200x675-cropped.jpg 1200w, https://flarrow.pl/wp-content/uploads/2019/02/tahiti.jpg 1280w" sizes="(max-width: 776px) 100vw, 776px" /></p>
<p style="text-align: justify;">Jak pamiętamy, w piątym sezonie „<strong><em>Agentów TARCZY</em>”</strong> nie tylko poznaliśmy wreszcie <strong>sekret stojący za tajemniczym paktem Phila Coulsona z Ghost Riderem</strong>, ale jego los został również przypieczętowany.</p>
<p style="text-align: justify;">Dla przypomnienia okazało się, że <strong>połączenie Phila z Duchem Zemsty cofnęło efekt projektu T.A.H.I.T.I.</strong>, co oznaczało, że organizm <strong>Coulsona</strong> nie był już „chroniony” przed uszkodzeniami, jakich doznał, gdy został przebity ostrzem <strong>Lokiego.</strong> Pomimo że cały zespół robił wszystko, aby ocalić go, w ostateczności musieli się jednak pogodzić z jego losem. <strong>Phil</strong> został zesłany na prawdziwe <strong>Tahiti,</strong> gdzie pozostało mu przeżyć ostatnie dni w towarzystwie ukochanej, <strong>Melindy May.</strong></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Czy to naprawdę oznacza koniec Phila Coulsona?</strong> Raczej wątpliwe, że los postaci jest definitywnie przesądzony. Tym bardziej że przecież mamy tutaj doczynienia z show o super herosach (lub agentach podchodzących pod super heroesów – przyp. red.). W komiksach przecież wielokrotnie bohaterowie umierają, tylko po to, aby za chwilę powrócić z martwych, a sam <strong>Phil</strong> już raz przecież umarł, no nie?</p>
<p style="text-align: justify;">Poza tym wiemy, że <strong>Clark Gregg</strong> jakiś czas temu spotkał się z <strong>Jedem Whedonem</strong> oraz <strong>Maurissą</strong> <strong>Tancharoen</strong> w jakimś bliżej nieznanym celu. Oczywiście może to oznaczać, że dogrywali szczegóły objęcia roli reżysera pierwszego epizodu sezonu 6 przez <strong>Clarka Gregga</strong>. Aczkolwiek patrząc na niedawno wydany zwiastun wspomnianego wyżej sezonu, z całą pewnością można stwierdzić, iż jest jeszcze inny powód ich spotkania – powrót agenta <strong>Phila Coulsona</strong>, choć wydaje się, że to może być nie do końca powrót postaci, którą znamy z poprzednich sezonów.</p>
<p style="text-align: justify;">Kim będzie “nowy” <strong>Coulson?</strong> To tylko czas pokaże. Być może powróci “stary”, dobrze nam znany <strong>Phil Coulson</strong>, z lukami w pamięci albo czymś w tym stylu? Kto wie! Okaże się niebawem&#8230;</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Odzyskanie Fitza z przestrzeni kosmicznej!</strong></p>
<p style="text-align: justify;"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-61213" src="https://flarrow.pl/wp-content/uploads/2019/02/2019-02-13_23h52_36-300x201.png" alt="" width="734" height="492" srcset="https://flarrow.pl/wp-content/uploads/2019/02/2019-02-13_23h52_36-300x201.png 300w, https://flarrow.pl/wp-content/uploads/2019/02/2019-02-13_23h52_36-625x420.png 625w, https://flarrow.pl/wp-content/uploads/2019/02/2019-02-13_23h52_36-537x360.png 537w, https://flarrow.pl/wp-content/uploads/2019/02/2019-02-13_23h52_36-640x430.png 640w, https://flarrow.pl/wp-content/uploads/2019/02/2019-02-13_23h52_36-681x457.png 681w, https://flarrow.pl/wp-content/uploads/2019/02/2019-02-13_23h52_36-600x403.png 600w, https://flarrow.pl/wp-content/uploads/2019/02/2019-02-13_23h52_36.png 743w" sizes="(max-width: 734px) 100vw, 734px" /></p>
<p style="text-align: justify;">Jak pamiętamy doskonale, <strong>pod koniec sezonu piątego zginął również Fitz</strong>. Oczywiście ten, który zginał był <strong>Leo Fitzem</strong> z przyszłości (!). Tak, dokładnie. Wiem, że to trochę dziwne się wydaje, ja też do niedawna miałem podobne wrażenie, ale jak się dobrze zastanowić, to <strong>Fitz,</strong> który zginął w poprzednim sezonie, pochodzi z przyszłości, gdzie obudził się w komorze kriogenicznej. Następnie w wyniku wydarzeń, przedostał się do przeszłości, gdzie został zabity przygnieciony gruzem i przebity metalowymi prętami.</p>
<p style="text-align: justify;">Prawdą jest jednak to, że <strong>Fitz</strong> z oryginalnej linii czasowej wciąż żyje, dryfując gdzieś w kosmosie w zamrożony w komorze. Patrząc na tytuł pierwszego odcinka <strong>„Missing Pieces”</strong> oraz zakończenie sezonu piątego, gdzie drużyna zamierza wybrać się w podróż w kosmos, wydaje się logicznym, że to właśnie po <strong>Leo Fitza</strong> chcą się tam udać.</p>
<p style="text-align: justify;">Sama sytuacja na pewno stworzy bardzo ciekawy zwrot akcji, prezentując Simmons w sytuacji, gdy przeżyje swego rodzaju dziwne doświadczenie, gdyż nie dość, że przeżyła śmierć swojego ukochanego, to faktem jest, iż chwilę przed tym wzięli ślub. W dodatku pytanie, jak odnalezienie i wybudzenie jej ukochanego wpłynie na linię czasową oraz istnienie ich wspólnego wnuka, <strong>Deke’a?</strong> Czy przeżyje on to doświadczenie, czy może zostanie wymazany z istnienia?</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Chronicomowie (The Chronicoms)</strong></p>
<p style="text-align: justify;"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-61204" src="https://flarrow.pl/wp-content/uploads/2019/02/Agents-of-SHIELD-Season-5-Enoch-feature-300x150.jpg" alt="" width="672" height="336" srcset="https://flarrow.pl/wp-content/uploads/2019/02/Agents-of-SHIELD-Season-5-Enoch-feature-300x150.jpg 300w, https://flarrow.pl/wp-content/uploads/2019/02/Agents-of-SHIELD-Season-5-Enoch-feature-768x384.jpg 768w, https://flarrow.pl/wp-content/uploads/2019/02/Agents-of-SHIELD-Season-5-Enoch-feature-1024x512.jpg 1024w, https://flarrow.pl/wp-content/uploads/2019/02/Agents-of-SHIELD-Season-5-Enoch-feature-840x420.jpg 840w, https://flarrow.pl/wp-content/uploads/2019/02/Agents-of-SHIELD-Season-5-Enoch-feature-640x320.jpg 640w, https://flarrow.pl/wp-content/uploads/2019/02/Agents-of-SHIELD-Season-5-Enoch-feature-681x341.jpg 681w, https://flarrow.pl/wp-content/uploads/2019/02/Agents-of-SHIELD-Season-5-Enoch-feature-600x300.jpg 600w, https://flarrow.pl/wp-content/uploads/2019/02/Agents-of-SHIELD-Season-5-Enoch-feature-1200x600.jpg 1200w, https://flarrow.pl/wp-content/uploads/2019/02/Agents-of-SHIELD-Season-5-Enoch-feature.jpg 1800w" sizes="(max-width: 672px) 100vw, 672px" /></p>
<p style="text-align: justify;">W sezonie 5 twórcy wprowadzili dużo ciekawych elementów do mitologii serialu. Jednym z tych najciekawszych wydaje się <strong>idea Chronicomów, starożytnych androidów, od tysiącleci śledzących dzieje rasy ludzkiej</strong>. Rasa ta oczywiście miała zakazane, aby interweniować w dzieje ludzkości, poza sytuacją, w której groziło jej wymarcie.</p>
<p style="text-align: justify;">Jeden z przedstawicieli rasy, <strong>Noah</strong> został zabity, podczas gdy inny, <strong>Enoch</strong> znajduje się w tej chwili w przestrzeni kosmicznej, pilnując komory kriogenicznej z zamrożonym ciałem <strong>Fitza.</strong> A to oznacza, że prędzej niż później <strong>Agentów</strong> czeka spotkanie oraz zapewne również i konfrontacja z <strong>Enochem,</strong> gdy Ci postanowią odnaleźć Leo.</p>
<p style="text-align: justify;">Interesującym jest fakt, iż istnieją pewne dowody na to, że <strong>Chronicomowie</strong> mogą odegrać większą rolę w nadchodzącym sezonie serialu. Według serwisu IMDb, <strong>Denny Pierce</strong> ma pojawić się ponownie w epizodzie 6&#215;05. Nie byłoby w tym nic dziwnego, gdyby nie to, że tytuł epizodu to <strong>“Chronicom Hunter #1”</strong>, a <strong>Denny</strong> odtwarzał w sezonie piątym rolę <strong>Enocha.</strong> Wydaje się, więc, że android przez cały sezon będzie prawdopodobnie na liście poszukiwanych listem gończym przez tajemnicze, nieznane “siły”.</p>
<p style="text-align: justify;">Przy okazji, czy tylko mi wydaje się, że to całe „bycie starożytną rasą obserwującą ludzkość i nieingerującą w jej losy, chyba że grozi jej wymarcie” jest bardzo podobne do cech charakterystycznych marvelowskiej rasy kosmicznych <strong>Obserwatorów (The Watchers)?</strong></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Moce Quake – Level UP!</strong></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-61210" src="https://flarrow.pl/wp-content/uploads/2019/02/quake-agents-shield-300x150.jpg" alt="" width="904" height="452" srcset="https://flarrow.pl/wp-content/uploads/2019/02/quake-agents-shield-300x150.jpg 300w, https://flarrow.pl/wp-content/uploads/2019/02/quake-agents-shield-768x384.jpg 768w, https://flarrow.pl/wp-content/uploads/2019/02/quake-agents-shield-1024x512.jpg 1024w, https://flarrow.pl/wp-content/uploads/2019/02/quake-agents-shield-840x420.jpg 840w, https://flarrow.pl/wp-content/uploads/2019/02/quake-agents-shield-640x320.jpg 640w, https://flarrow.pl/wp-content/uploads/2019/02/quake-agents-shield-681x341.jpg 681w, https://flarrow.pl/wp-content/uploads/2019/02/quake-agents-shield-600x300.jpg 600w, https://flarrow.pl/wp-content/uploads/2019/02/quake-agents-shield-1200x600.jpg 1200w, https://flarrow.pl/wp-content/uploads/2019/02/quake-agents-shield.jpg 1400w" sizes="(max-width: 904px) 100vw, 904px" /></p>
<p style="text-align: justify;">Wydaje się, że w sezonie 6 <strong>Quake</strong> będzie jeszcze potężniejsza niż do tej pory! To oczywiście za sprawą serum, którego zmuszona została sobie wstrzyknąć w poprzednim sezonie, aby pokonać <strong>Gravitona.</strong> Nie do końca wiadomo, z czego składało się owe serum, no może poza tym, iż prawdopodobnie zawierało jakąś wersję <strong>Extremis,</strong> wymieszaną z dodanymi przez <strong>SHIELD</strong> właściwościami leczniczymi <strong>Jiaying,</strong> które miały utrzymać <strong>Coulsona</strong> przy życiu. Spekuluje się, że specyfik mógł zawierać również domieszkę <strong>serum Super Żołnierza</strong> oraz <strong>ekstraktu z</strong> <strong>napromieniowanej Gamma krwi Hulka.</strong> Tym samym zdolności <strong>Quake</strong> zostały niechcący podniesione do wyższego poziomu, prawdopodobnie nawet do poziomu <strong>Omega.</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Na jakiś czas temu udostępnionym przez<strong> Chloe Bennet</strong> zdjęciu z sezonu 6, widać, że odgrywana przez nią postać <strong>Daisy Johnson</strong> powróciła do noszenia rękawic nadgarstkowych. Pamiętając, że zdolności <strong>Quake</strong> zawsze miały swoją cenę, szczególnie gdy musiała używać ich w nadwyrężeniu, może to oznaczać, że jej moce osiągnęły nowy, zaskakująco wysoki poziom, a co za tym idzie, musi nosić coś, co ochroni jej ciało przed negatywnymi skutkami nadużywania tych zdolności.</p>
<p style="text-align: justify;">Możliwe, że wzmocnienie zdolności <strong>Quake</strong> spowodowało, iż teraz musi nosić stale rękawice, aby jej ręce nie uległy destrukcji. Na pewno ekscytującym będzie zobaczenie, jak ta część fabuły zostanie rozwinięta przez twórców. Czy serum wyzwoliło moce <strong>Daisy</strong> do tego stopnia, ze musi nosić ciągle rękawice? Czy posiada również regenerujące zdolności jej matki?</p>
<p style="text-align: justify;">Patrząc na niedawną wypowiedź <strong>Jeda Whedona</strong>, który wskazał na to, iż <strong>Daisy</strong> będzie na pewno tym w jakiś sposób wycieńczona, wydaje się, że zwiększenie poziomu jej zdolności nie do końca będzie dla niej powodem do szczęścia.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Szósta Rasa Konfederacji</strong></p>
<p><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-61208" src="https://flarrow.pl/wp-content/uploads/2019/02/AoS-520-clips-screenshot-2-300x169.png" alt="" width="1037" height="584" srcset="https://flarrow.pl/wp-content/uploads/2019/02/AoS-520-clips-screenshot-2-300x169.png 300w, https://flarrow.pl/wp-content/uploads/2019/02/AoS-520-clips-screenshot-2-768x433.png 768w, https://flarrow.pl/wp-content/uploads/2019/02/AoS-520-clips-screenshot-2-1024x577.png 1024w, https://flarrow.pl/wp-content/uploads/2019/02/AoS-520-clips-screenshot-2-745x420.png 745w, https://flarrow.pl/wp-content/uploads/2019/02/AoS-520-clips-screenshot-2-640x361.png 640w, https://flarrow.pl/wp-content/uploads/2019/02/AoS-520-clips-screenshot-2-681x384.png 681w, https://flarrow.pl/wp-content/uploads/2019/02/AoS-520-clips-screenshot-2-600x338.png 600w, https://flarrow.pl/wp-content/uploads/2019/02/AoS-520-clips-screenshot-2.png 1123w" sizes="(max-width: 1037px) 100vw, 1037px" /></strong></p>
<p style="text-align: justify;">Jednymi z głównych złoczyńców sezonu 5<strong> „Agents of S.H.I.E.L.D.</strong>” niewątpliwie była kosmiczna <strong>Konfederacja,</strong> która była tysiącletnim sojuszem zawiązanym pomiędzy różnymi rasami kosmitów, grabiącymi zasoby innych światów, w celach handlowych rzecz jasna. Z tego samego sezonu wiemy, że częścią tej tak zwanej <strong>Konfederacji</strong> była <strong>rasa Kree</strong> (reprezentowana przez <strong>Dom Kasiusa</strong>), raca wojowników-cieni zwana <strong>Remorath,</strong> brutalni <strong>Rajaks,</strong> koczownicza rasa <strong>Kallusians</strong> oraz manipulujący metalami <strong>Astrans.</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Możliwe jednak, że <strong>Konfederacja</strong> nie skończyła jeszcze z Ziemią, po tym, jak <strong>Graviton</strong> zabił ich przywódcę. Na pewno <strong>Rajaks</strong> będzie chciało się zemścić. Jest jednak jeszcze inny, dość ciekawy aspekt tej części fabuły. Mianowicie, <strong>Konfederacja</strong> składała się z przedstawicieli sześciu (6) ras, przy czym niedane nam było poznać, kim była rasa szósta?</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Czyżby szóstą rasą byli Skrullowie?</strong> Wydaje się to całkiem prawdopodobnym, tym bardziej że pojawią się oni w <strong>„Kapitan Marvel”</strong>, a sam sezon 6 serialu z powodu wydarzeń w <strong>„Avengers: Endgame”</strong> został opóźniony, aż do lata. Czyżby powodem było również pojawienie się zmiennokształtnych kosmitów w serialu?</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>No właśnie, co się stanie z Deke&#8217;iem?</strong></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-61203" src="https://flarrow.pl/wp-content/uploads/2019/02/1280_jeffward_147215_8129_r1-300x169.jpg" alt="" width="683" height="385" srcset="https://flarrow.pl/wp-content/uploads/2019/02/1280_jeffward_147215_8129_r1-300x169.jpg 300w, https://flarrow.pl/wp-content/uploads/2019/02/1280_jeffward_147215_8129_r1-768x432.jpg 768w, https://flarrow.pl/wp-content/uploads/2019/02/1280_jeffward_147215_8129_r1-746x420.jpg 746w, https://flarrow.pl/wp-content/uploads/2019/02/1280_jeffward_147215_8129_r1-640x360.jpg 640w, https://flarrow.pl/wp-content/uploads/2019/02/1280_jeffward_147215_8129_r1-681x383.jpg 681w, https://flarrow.pl/wp-content/uploads/2019/02/1280_jeffward_147215_8129_r1-600x338.jpg 600w, https://flarrow.pl/wp-content/uploads/2019/02/1280_jeffward_147215_8129_r1.jpg 970w" sizes="(max-width: 683px) 100vw, 683px" /></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Jeff Ward,</strong> który odtwarzał rolę <strong>Deke’a,</strong> wnuka <strong>Fitza</strong> i <strong>Simmons,</strong> w poprzednim sezonie <strong>„Agentów TARCZY”</strong>, dostał również angaż do sezonu szóstego. Co oznacza, że na 100% będzie nam dane zobaczyć podróżującego w czasie <strong>Deke’a!</strong> Jednak, jak wspomniałem wcześniej, ekipa <strong>Agentów</strong> wyrusza na początku sezonu w kosmos, na poszukiwania zamrożonego ciała <strong>Fitza,</strong> a ich celem jest oczywiście przywrócenie go do życia.</p>
<p style="text-align: justify;">Jeśli im się uda, a tak stanie się na pewno, to tym samym wydarzenia z przyszłości, znane z sezonu 5, nie będą miały racji bytu. I to z jednej prostej, logicznej przyczyny – <strong>Fitz</strong> nigdy nie zostanie zamrożony na tyle lat, aby obudzić się w przyszłości. To oznacza, ze powstanie pewnien paradoks – linia czasowa, w której się urodził i żył <strong>Deke</strong> przestanie istnieć, a więc jak logika nakazuje, on sam również powinien zostać wymazany z istnienia.</p>
<p style="text-align: justify;">Czy jednak tak faktycznie się stanie? To niestety nie do końca jest jasne. Pamiętając to, co zaserwował nam <strong>„The Flash”</strong> z <strong>DC,</strong> który pokazał, że postacie w teorii wymazane z linii czasowej mogą przy odpowiednich trickach wymazanymi nie zostać, wydaje się możliwym, że również <strong>Deke,</strong> choć w serialu <strong>Marvela,</strong> może przeżyć. Jeśli tak, to ciekawe, czy uda mu się zawiązać romans z <strong>Daisy&#8230;</strong></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Tajemnica Vijay Nadeer</strong></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-61217" src="https://flarrow.pl/wp-content/uploads/2019/02/2019-02-14_00h07_52-300x170.png" alt="" width="799" height="453" srcset="https://flarrow.pl/wp-content/uploads/2019/02/2019-02-14_00h07_52-300x170.png 300w, https://flarrow.pl/wp-content/uploads/2019/02/2019-02-14_00h07_52-768x436.png 768w, https://flarrow.pl/wp-content/uploads/2019/02/2019-02-14_00h07_52-1024x581.png 1024w, https://flarrow.pl/wp-content/uploads/2019/02/2019-02-14_00h07_52-740x420.png 740w, https://flarrow.pl/wp-content/uploads/2019/02/2019-02-14_00h07_52-640x363.png 640w, https://flarrow.pl/wp-content/uploads/2019/02/2019-02-14_00h07_52-681x387.png 681w, https://flarrow.pl/wp-content/uploads/2019/02/2019-02-14_00h07_52-1021x580.png 1021w, https://flarrow.pl/wp-content/uploads/2019/02/2019-02-14_00h07_52-600x341.png 600w, https://flarrow.pl/wp-content/uploads/2019/02/2019-02-14_00h07_52.png 1032w" sizes="(max-width: 799px) 100vw, 799px" /></p>
<p style="text-align: justify;">W sezonie 4 widzowie poznali <strong>Vijay Nadeer,</strong> brata pani senator, przeciwniczki rasy <strong>Nieludzi (Inhumans),</strong> który niestety sam posiadł „nieludzki” mutagen. Wystawiony na działanie mgły <strong>Terrigen</strong> przeszedł z formy <strong>Terrigenezy,</strong> po czym wyzwolił się z kokonu, wyglądając, jakby otrzymał jakiś instynkt walki oraz wzmocniony refleks. Niestety został zastrzelony przez własną siostrę, a jego ciało wyrzucono do oceanu. Co ciekawe, śladowe ilości <strong>Terrigenu</strong> w wodzie doprowadziły do ponownej Terrigenez i nowy kokon uformował się wokół ciała <strong>Vijaya.</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Idea powtórnej <strong>Terrigenezy</strong> została już wprowadzona przez inny serial o <strong>Nieludziach,</strong> „<strong>Marvel’s</strong> <strong>Inhumans”,</strong> który to wyjawił, iż proces ten wywołuje nieodwracalne zmiany w umyśle <strong>Nieludzi. Vijay</strong> nie pojawił się w poprzednim sezonie, a więc jego powrót może być datowany na nadchodzący, sezon szósty.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Czy Ghost Rider powróci?</strong></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-61209" src="https://flarrow.pl/wp-content/uploads/2019/02/ghost-rider-2-300x167.jpg" alt="" width="869" height="484" srcset="https://flarrow.pl/wp-content/uploads/2019/02/ghost-rider-2-300x167.jpg 300w, https://flarrow.pl/wp-content/uploads/2019/02/ghost-rider-2-768x427.jpg 768w, https://flarrow.pl/wp-content/uploads/2019/02/ghost-rider-2.jpg 1024w, https://flarrow.pl/wp-content/uploads/2019/02/ghost-rider-2-756x420.jpg 756w, https://flarrow.pl/wp-content/uploads/2019/02/ghost-rider-2-640x356.jpg 640w, https://flarrow.pl/wp-content/uploads/2019/02/ghost-rider-2-681x378.jpg 681w, https://flarrow.pl/wp-content/uploads/2019/02/ghost-rider-2-1021x569.jpg 1021w, https://flarrow.pl/wp-content/uploads/2019/02/ghost-rider-2-600x333.jpg 600w" sizes="(max-width: 869px) 100vw, 869px" /></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Ghost Rider</strong> jest jednym z postaci z sezonu 4, którego powrotu fani z niecierpliwością wyczekują. Cóż się dziwić, skoro <strong>Gabriel Luna</strong> zagrał <strong>Robbie’ego Reyesa,</strong> mechanika z <strong>Los Angeles</strong>, który stał się <strong>Duchem Zemsty</strong> i którego występ w <strong>„Agentach TARCZY”</strong> wypadł co najmniej mistrzowsko! Efekty specjalne były idealnie dopasowane, prezentując przepięknie sceny przemiany <strong>Robbiego</strong> w <strong>Ghost Ridera.</strong> Ba! Sam wielokrotnie lubiłem je oglądać.</p>
<p style="text-align: justify;">Niestety, te same efekty były na tyle kosztowne dla show telewizyjnego, że producentów nie było stać na to, aby postać mogła pojawić się we wszystkich 22 epizodach. Dlatego też <strong>Ghost Rider</strong> zniknął wraz z <strong>Darkholdem</strong> w środku sezonu, udając się z księgą przez portal, który otworzył przy użyciu swoich łańcuchów. Od tamtej pory słuch o nim zaginął. Wiadomo jednak, że w świecie super hero nic nie ginie i prędzej czy później <strong>Robbie</strong> powróci. W dodatku skoro 22 epizodów to za dużo dla wystąpienia <strong>Ghost Ridera</strong> w serialu TV, to fakt, że liczbę odcinków sezonu 6 zmniejszono do 13 oznaczać może pojawienie się <strong>Ducha Zemsty</strong> bardziej prawdopodobnym. Ja z chęcią ponownie zobaczyłbym go w akcji!</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Jakim cudem Agent Davis wciąż żyje?</strong></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-61212" src="https://flarrow.pl/wp-content/uploads/2019/02/2019-02-13_23h50_35-300x166.png" alt="" width="871" height="482" srcset="https://flarrow.pl/wp-content/uploads/2019/02/2019-02-13_23h50_35-300x166.png 300w, https://flarrow.pl/wp-content/uploads/2019/02/2019-02-13_23h50_35-768x426.png 768w, https://flarrow.pl/wp-content/uploads/2019/02/2019-02-13_23h50_35-1024x568.png 1024w, https://flarrow.pl/wp-content/uploads/2019/02/2019-02-13_23h50_35-757x420.png 757w, https://flarrow.pl/wp-content/uploads/2019/02/2019-02-13_23h50_35-640x355.png 640w, https://flarrow.pl/wp-content/uploads/2019/02/2019-02-13_23h50_35-681x378.png 681w, https://flarrow.pl/wp-content/uploads/2019/02/2019-02-13_23h50_35-600x333.png 600w, https://flarrow.pl/wp-content/uploads/2019/02/2019-02-13_23h50_35.png 1037w" sizes="(max-width: 871px) 100vw, 871px" /></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Agent Davis,</strong> odtwarzany przez <strong>Maxa Osińskiego,</strong> był powracającym, drugorzędnym członkiem <strong>SHIELD,</strong> który pojawił się po raz pierwszy w sezonie 1. Jego los został przypieczętowany, gdy odwrócił się od <strong>Aidy,</strong> nie zdając sobie sprawy, że wciąż żyje. Co ciekawe, wydaje się, iż <strong>Davis</strong> przeżył starcie z psychopatycznym ex-androidem, najprawdopodobniej uciekając z niewielką blizną. Serial nigdy nie wyjaśnił, co tak naprawdę się stało, ale <strong>Davis</strong> lubi opowiadać tę historię, która jest dosyć spektakularna, wywołując zdumienie nawet u <strong>Deke’a.</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Czy faktycznie jest prawdą, iż <strong>Davis</strong> przeżył starcie z potężnym androidem, która potrafiła stworzyć wiele sobowtórów <strong>Agentów TARCZY?</strong> Co ciekawe to fakt, iż serial osadzono we wspólnym uniwersum, w którym istnieją przynajmniej 2 rasy zmiennokształtnych – <strong>Skrullowie</strong> oraz <strong>Xartans</strong> (wprowadzeni w <strong>„Runaways”).</strong> Wielu fanów wierzy, że dziwna historia <strong>Davisa</strong> oznacza, że agent został zastąpiony przez jedną z tych ras (raczej przez <strong>Skullów</strong>), po tym, jak <strong>Aida</strong> go zabiła. I uwaga, bomba! <strong>Davis</strong> znajduje się w obsadzie kolejnego sezonu! Tak więc sekret może zostać niebawem rozwikłany!</p>
<p style="text-align: justify;">Co wy sądzicie na temat potencjalnego rozwiązania „niedokończonych” wcześniej wątków w serialu <strong>„Agents of SHIELD”</strong>? Czy jest szansa, że kolejne sezony domkną fabułę, zataczając wreszcie pełne koło? Podzielcie się opiniami na <strong>Discordzie</strong>!</p>
<p>Artykuł <a href="https://flarrow.pl/agents-of-shield-czyzby-wszystkie-rozpoczete-i-pominiete-wczesniej-watki-mialy-zostac-rozwiazane-w-sezonie-6-i-7/" data-wpel-link="internal">[Agents of SHIELD]: Czyżby wszystkie rozpoczęte i pominięte wcześniej wątki miały zostać rozwiązane w sezonie 6 i 7?!</a> pochodzi z serwisu <a href="https://flarrow.pl" data-wpel-link="internal">FLARROW.pl</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://flarrow.pl/agents-of-shield-czyzby-wszystkie-rozpoczete-i-pominiete-wczesniej-watki-mialy-zostac-rozwiazane-w-sezonie-6-i-7/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Pętla czasowa w &#039;Agents of SHIELD&#8217; wyjaśniona!</title>
		<link>https://flarrow.pl/petla-czasowa-w-agents-of-shield-wyjasniona/</link>
					<comments>https://flarrow.pl/petla-czasowa-w-agents-of-shield-wyjasniona/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[TheBlackPearl]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 25 Jan 2018 19:39:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Agents of SHIELD]]></category>
		<category><![CDATA[agents of shield]]></category>
		<category><![CDATA[daisy johnson]]></category>
		<category><![CDATA[deke]]></category>
		<category><![CDATA[jemma simmons]]></category>
		<category><![CDATA[Kree]]></category>
		<category><![CDATA[leo fitz]]></category>
		<category><![CDATA[melinda may]]></category>
		<category><![CDATA[phil coulson]]></category>
		<category><![CDATA[quake]]></category>
		<category><![CDATA[the lighthouse]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://flarrow.pl/?p=46944</guid>

					<description><![CDATA[<p>Najnowszy sezon, piąty, “Agentów Tarczy” wysłał zespół SHIELD w podróż do przyszłości. Od tego momentu poznali dużo kontrowersyjnych faktów. Jednym z nich jest to, że to właśnie Daisy „Quake” Johnson jest odpowiedzialna za zniszczenie planety Ziemia. Jednak jak to możliwe, skoro Daisy została wysłana w przyszłość razem z resztą drużyny (oprócz Fitza rzecz jasna)? Deke (jeden [&#8230;]</p>
<p>Artykuł <a href="https://flarrow.pl/petla-czasowa-w-agents-of-shield-wyjasniona/" data-wpel-link="internal">Pętla czasowa w &#039;Agents of SHIELD&#8217; wyjaśniona!</a> pochodzi z serwisu <a href="https://flarrow.pl" data-wpel-link="internal">FLARROW.pl</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><!-- [if gte mso 9]><xml>
<o:OfficeDocumentSettings>
<o:AllowPNG/>
</o:OfficeDocumentSettings>
</xml><![endif]--></p>
<p style="text-align: justify;"><!-- [if gte mso 9]><xml>
<w:WordDocument>
<w:View>Normal</w:View>
<w:Zoom>0</w:Zoom>
<w:TrackMoves/>
<w:TrackFormatting/>
<w:HyphenationZone>21</w:HyphenationZone>
<w:PunctuationKerning/>
<w:ValidateAgainstSchemas/>
<w:SaveIfXMLInvalid>false</w:SaveIfXMLInvalid>
<w:IgnoreMixedContent>false</w:IgnoreMixedContent>
<w:AlwaysShowPlaceholderText>false</w:AlwaysShowPlaceholderText>
<w:DoNotPromoteQF/>
<w:LidThemeOther>PL</w:LidThemeOther>
<w:LidThemeAsian>X-NONE</w:LidThemeAsian>
<w:LidThemeComplexScript>X-NONE</w:LidThemeComplexScript>
<w:Compatibility>
<w:BreakWrappedTables/>
<w:SnapToGridInCell/>
<w:WrapTextWithPunct/>
<w:UseAsianBreakRules/>
<w:DontGrowAutofit/>
<w:SplitPgBreakAndParaMark/>
<w:EnableOpenTypeKerning/>
<w:DontFlipMirrorIndents/>
<w:OverrideTableStyleHps/>
</w:Compatibility>
<m:mathPr>
<m:mathFont m:val="Cambria Math"/>
<m:brkBin m:val="before"/>
<m:brkBinSub m:val="&#45;-"/>
<m:smallFrac m:val="off"/>
<m:dispDef/>
<m:lMargin m:val="0"/>
<m:rMargin m:val="0"/>
<m:defJc m:val="centerGroup"/>
<m:wrapIndent m:val="1440"/>
<m:intLim m:val="subSup"/>
<m:naryLim m:val="undOvr"/>
</m:mathPr></w:WordDocument>
</xml><![endif]--><!-- [if gte mso 9]><xml>
<w:LatentStyles DefLockedState="false" DefUnhideWhenUsed="false" DefSemiHidden="false" DefQFormat="false" DefPriority="99" LatentStyleCount="375">
<w:LsdException Locked="false" Priority="0" QFormat="true" Name="Normal"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" QFormat="true" Name="heading 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true" QFormat="true" Name="heading 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true" QFormat="true" Name="heading 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true" QFormat="true" Name="heading 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true" QFormat="true" Name="heading 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true" QFormat="true" Name="heading 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true" QFormat="true" Name="heading 7"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true" QFormat="true" Name="heading 8"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true" QFormat="true" Name="heading 9"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true" Name="index 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true" Name="index 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true" Name="index 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true" Name="index 4"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true" Name="index 5"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true" Name="index 6"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true" Name="index 7"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true" Name="index 8"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true" Name="index 9"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true" Name="toc 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true" Name="toc 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true" Name="toc 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true" Name="toc 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true" Name="toc 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true" Name="toc 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true" Name="toc 7"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true" Name="toc 8"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true" Name="toc 9"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true" Name="Normal Indent"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true" Name="footnote text"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true" Name="annotation text"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true" Name="header"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true" Name="footer"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true" Name="index heading"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="35" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true" QFormat="true" Name="caption"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true" Name="table of figures"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true" Name="envelope address"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true" Name="envelope return"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true" Name="footnote reference"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true" Name="annotation reference"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true" Name="line number"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true" Name="page number"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true" Name="endnote reference"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true" Name="endnote text"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true" Name="table of authorities"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true" Name="macro"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true" Name="toa heading"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true" Name="List"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true" Name="List Bullet"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true" Name="List Number"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true" Name="List 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true" Name="List 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true" Name="List 4"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true" Name="List 5"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true" Name="List Bullet 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true" Name="List Bullet 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true" Name="List Bullet 4"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true" Name="List Bullet 5"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true" Name="List Number 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true" Name="List Number 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true" Name="List Number 4"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true" Name="List Number 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="10" QFormat="true" Name="Title"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true" Name="Closing"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true" Name="Signature"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="1" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true" Name="Default Paragraph Font"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true" Name="Body Text"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true" Name="Body Text Indent"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true" Name="List Continue"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true" Name="List Continue 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true" Name="List Continue 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true" Name="List Continue 4"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true" Name="List Continue 5"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true" Name="Message Header"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="11" QFormat="true" Name="Subtitle"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true" Name="Salutation"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true" Name="Date"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true" Name="Body Text First Indent"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true" Name="Body Text First Indent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true" Name="Note Heading"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true" Name="Body Text 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true" Name="Body Text 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true" Name="Body Text Indent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true" Name="Body Text Indent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true" Name="Block Text"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true" Name="Hyperlink"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true" Name="FollowedHyperlink"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="22" QFormat="true" Name="Strong"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="20" QFormat="true" Name="Emphasis"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true" Name="Document Map"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true" Name="Plain Text"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true" Name="E-mail Signature"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true" Name="HTML Top of Form"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true" Name="HTML Bottom of Form"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true" Name="Normal (Web)"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true" Name="HTML Acronym"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true" Name="HTML Address"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true" Name="HTML Cite"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true" Name="HTML Code"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true" Name="HTML Definition"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true" Name="HTML Keyboard"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true" Name="HTML Preformatted"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true" Name="HTML Sample"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true" Name="HTML Typewriter"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true" Name="HTML Variable"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true" Name="Normal Table"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true" Name="annotation subject"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true" Name="No List"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true" Name="Outline List 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true" Name="Outline List 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true" Name="Outline List 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true" Name="Table Simple 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true" Name="Table Simple 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true" Name="Table Simple 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true" Name="Table Classic 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true" Name="Table Classic 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true" Name="Table Classic 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true" Name="Table Classic 4"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true" Name="Table Colorful 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true" Name="Table Colorful 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true" Name="Table Colorful 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true" Name="Table Columns 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true" Name="Table Columns 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true" Name="Table Columns 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true" Name="Table Columns 4"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true" Name="Table Columns 5"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true" Name="Table Grid 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true" Name="Table Grid 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true" Name="Table Grid 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true" Name="Table Grid 4"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true" Name="Table Grid 5"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true" Name="Table Grid 6"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true" Name="Table Grid 7"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true" Name="Table Grid 8"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true" Name="Table List 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true" Name="Table List 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true" Name="Table List 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true" Name="Table List 4"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true" Name="Table List 5"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true" Name="Table List 6"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true" Name="Table List 7"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true" Name="Table List 8"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true" Name="Table 3D effects 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true" Name="Table 3D effects 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true" Name="Table 3D effects 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true" Name="Table Contemporary"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true" Name="Table Elegant"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true" Name="Table Professional"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true" Name="Table Subtle 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true" Name="Table Subtle 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true" Name="Table Web 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true" Name="Table Web 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true" Name="Table Web 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true" Name="Balloon Text"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" Name="Table Grid"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true" Name="Table Theme"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" Name="Placeholder Text"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="1" QFormat="true" Name="No Spacing"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="60" Name="Light Shading"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="61" Name="Light List"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="62" Name="Light Grid"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="63" Name="Medium Shading 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="64" Name="Medium Shading 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="65" Name="Medium List 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="66" Name="Medium List 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="67" Name="Medium Grid 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="68" Name="Medium Grid 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="69" Name="Medium Grid 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="70" Name="Dark List"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="71" Name="Colorful Shading"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="72" Name="Colorful List"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="73" Name="Colorful Grid"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="60" Name="Light Shading Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="61" Name="Light List Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="62" Name="Light Grid Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="63" Name="Medium Shading 1 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="64" Name="Medium Shading 2 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="65" Name="Medium List 1 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" Name="Revision"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="34" QFormat="true" Name="List Paragraph"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="29" QFormat="true" Name="Quote"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="30" QFormat="true" Name="Intense Quote"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="66" Name="Medium List 2 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="67" Name="Medium Grid 1 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="68" Name="Medium Grid 2 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="69" Name="Medium Grid 3 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="70" Name="Dark List Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="71" Name="Colorful Shading Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="72" Name="Colorful List Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="73" Name="Colorful Grid Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="60" Name="Light Shading Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="61" Name="Light List Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="62" Name="Light Grid Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="63" Name="Medium Shading 1 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="64" Name="Medium Shading 2 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="65" Name="Medium List 1 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="66" Name="Medium List 2 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="67" Name="Medium Grid 1 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="68" Name="Medium Grid 2 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="69" Name="Medium Grid 3 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="70" Name="Dark List Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="71" Name="Colorful Shading Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="72" Name="Colorful List Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="73" Name="Colorful Grid Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="60" Name="Light Shading Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="61" Name="Light List Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="62" Name="Light Grid Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="63" Name="Medium Shading 1 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="64" Name="Medium Shading 2 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="65" Name="Medium List 1 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="66" Name="Medium List 2 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="67" Name="Medium Grid 1 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="68" Name="Medium Grid 2 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="69" Name="Medium Grid 3 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="70" Name="Dark List Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="71" Name="Colorful Shading Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="72" Name="Colorful List Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="73" Name="Colorful Grid Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="60" Name="Light Shading Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="61" Name="Light List Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="62" Name="Light Grid Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="63" Name="Medium Shading 1 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="64" Name="Medium Shading 2 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="65" Name="Medium List 1 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="66" Name="Medium List 2 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="67" Name="Medium Grid 1 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="68" Name="Medium Grid 2 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="69" Name="Medium Grid 3 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="70" Name="Dark List Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="71" Name="Colorful Shading Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="72" Name="Colorful List Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="73" Name="Colorful Grid Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="60" Name="Light Shading Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="61" Name="Light List Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="62" Name="Light Grid Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="63" Name="Medium Shading 1 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="64" Name="Medium Shading 2 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="65" Name="Medium List 1 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="66" Name="Medium List 2 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="67" Name="Medium Grid 1 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="68" Name="Medium Grid 2 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="69" Name="Medium Grid 3 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="70" Name="Dark List Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="71" Name="Colorful Shading Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="72" Name="Colorful List Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="73" Name="Colorful Grid Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="60" Name="Light Shading Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="61" Name="Light List Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="62" Name="Light Grid Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="63" Name="Medium Shading 1 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="64" Name="Medium Shading 2 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="65" Name="Medium List 1 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="66" Name="Medium List 2 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="67" Name="Medium Grid 1 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="68" Name="Medium Grid 2 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="69" Name="Medium Grid 3 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="70" Name="Dark List Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="71" Name="Colorful Shading Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="72" Name="Colorful List Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="73" Name="Colorful Grid Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="19" QFormat="true" Name="Subtle Emphasis"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="21" QFormat="true" Name="Intense Emphasis"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="31" QFormat="true" Name="Subtle Reference"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="32" QFormat="true" Name="Intense Reference"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="33" QFormat="true" Name="Book Title"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="37" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true" Name="Bibliography"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true" QFormat="true" Name="TOC Heading"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="41" Name="Plain Table 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="42" Name="Plain Table 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="43" Name="Plain Table 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="44" Name="Plain Table 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="45" Name="Plain Table 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="40" Name="Grid Table Light"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46" Name="Grid Table 1 Light"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="Grid Table 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="Grid Table 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="Grid Table 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="Grid Table 5 Dark"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51" Name="Grid Table 6 Colorful"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52" Name="Grid Table 7 Colorful"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46" Name="Grid Table 1 Light Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="Grid Table 2 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="Grid Table 3 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="Grid Table 4 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="Grid Table 5 Dark Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51" Name="Grid Table 6 Colorful Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52" Name="Grid Table 7 Colorful Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46" Name="Grid Table 1 Light Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="Grid Table 2 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="Grid Table 3 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="Grid Table 4 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="Grid Table 5 Dark Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51" Name="Grid Table 6 Colorful Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52" Name="Grid Table 7 Colorful Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46" Name="Grid Table 1 Light Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="Grid Table 2 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="Grid Table 3 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="Grid Table 4 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="Grid Table 5 Dark Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51" Name="Grid Table 6 Colorful Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52" Name="Grid Table 7 Colorful Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46" Name="Grid Table 1 Light Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="Grid Table 2 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="Grid Table 3 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="Grid Table 4 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="Grid Table 5 Dark Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51" Name="Grid Table 6 Colorful Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52" Name="Grid Table 7 Colorful Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46" Name="Grid Table 1 Light Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="Grid Table 2 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="Grid Table 3 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="Grid Table 4 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="Grid Table 5 Dark Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51" Name="Grid Table 6 Colorful Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52" Name="Grid Table 7 Colorful Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46" Name="Grid Table 1 Light Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="Grid Table 2 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="Grid Table 3 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="Grid Table 4 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="Grid Table 5 Dark Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51" Name="Grid Table 6 Colorful Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52" Name="Grid Table 7 Colorful Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46" Name="List Table 1 Light"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="List Table 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="List Table 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="List Table 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="List Table 5 Dark"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51" Name="List Table 6 Colorful"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52" Name="List Table 7 Colorful"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46" Name="List Table 1 Light Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="List Table 2 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="List Table 3 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="List Table 4 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="List Table 5 Dark Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51" Name="List Table 6 Colorful Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52" Name="List Table 7 Colorful Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46" Name="List Table 1 Light Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="List Table 2 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="List Table 3 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="List Table 4 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="List Table 5 Dark Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51" Name="List Table 6 Colorful Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52" Name="List Table 7 Colorful Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46" Name="List Table 1 Light Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="List Table 2 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="List Table 3 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="List Table 4 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="List Table 5 Dark Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51" Name="List Table 6 Colorful Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52" Name="List Table 7 Colorful Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46" Name="List Table 1 Light Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="List Table 2 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="List Table 3 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="List Table 4 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="List Table 5 Dark Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51" Name="List Table 6 Colorful Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52" Name="List Table 7 Colorful Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46" Name="List Table 1 Light Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="List Table 2 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="List Table 3 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="List Table 4 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="List Table 5 Dark Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51" Name="List Table 6 Colorful Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52" Name="List Table 7 Colorful Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46" Name="List Table 1 Light Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="List Table 2 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="List Table 3 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="List Table 4 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="List Table 5 Dark Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51" Name="List Table 6 Colorful Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52" Name="List Table 7 Colorful Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true" Name="Mention"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true" Name="Smart Hyperlink"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true" Name="Hashtag"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true" Name="Unresolved Mention"/>
</w:LatentStyles>
</xml><![endif]--><!-- [if gte mso 10]>



<style>
 /* Style Definitions */<br /> table.MsoNormalTable<br />	{mso-style-name:Standardowy;<br />	mso-tstyle-rowband-size:0;<br />	mso-tstyle-colband-size:0;<br />	mso-style-noshow:yes;<br />	mso-style-priority:99;<br />	mso-style-parent:"";<br />	mso-padding-alt:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;<br />	mso-para-margin-top:0cm;<br />	mso-para-margin-right:0cm;<br />	mso-para-margin-bottom:8.0pt;<br />	mso-para-margin-left:0cm;<br />	line-height:107%;<br />	mso-pagination:widow-orphan;<br />	font-size:11.0pt;<br />	font-family:"Calibri",sans-serif;<br />	mso-ascii-font-family:Calibri;<br />	mso-ascii-theme-font:minor-latin;<br />	mso-hansi-font-family:Calibri;<br />	mso-hansi-theme-font:minor-latin;<br />	mso-bidi-font-family:"Times New Roman";<br />	mso-bidi-theme-font:minor-bidi;<br />	mso-fareast-language:EN-US;}<br /></style>

<![endif]--></p>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="font-size: 14pt;"><em><b><span style="font-family: 'Verdana', sans-serif; font-style: normal;">Najnowszy sezon, piąty, </span></b></em><b><span style="font-family: 'Verdana', sans-serif;">“Agentów Tarczy”</span></b><b> </b><em><b><span style="font-family: 'Verdana', sans-serif; font-style: normal;">wysłał</span></b></em><b> </b><b><span style="font-family: 'Verdana', sans-serif;">zespół <em>SHIELD</em></span></b><em><b><span style="font-family: 'Verdana', sans-serif; font-style: normal;"> w podróż do przyszłości. Od tego momentu poznali dużo kontrowersyjnych faktów. Jednym z nich jest to, że to właśnie</span></b></em><b> </b><em><b><span style="font-family: 'Verdana', sans-serif;">Daisy</span></b><b><span style="font-family: 'Verdana', sans-serif; font-style: normal;"><em> „Quake” Johnson</em> jest odpowiedzialna za zniszczenie planety</span></b></em><b> </b><em><b><span style="font-family: 'Verdana', sans-serif;">Ziemia.</span></b><b><span style="font-family: 'Verdana', sans-serif; font-style: normal;"> Jednak jak to możliwe, skoro Daisy została wysłana w przyszłość razem z resztą drużyny (oprócz</span></b></em><b> </b><em><b><span style="font-family: 'Verdana', sans-serif;">Fitza</span></b><b><span style="font-family: 'Verdana', sans-serif; font-style: normal;"> rzecz jasna)?</span></b></em></span></h4>
<p style="text-align: justify;"><em><span style="font-size: 11.0pt; font-family: 'Verdana',sans-serif; font-style: normal; mso-bidi-font-style: italic;"><strong>Deke</strong> (jeden z bohaterów z tej tak zwanej przyszłości) założył, że to może mieć związek z teorią multiwersum (wieloświata). W ostatnim odcinku „<strong>The Last Day”</strong> zostało wyjawione, że zespół tak naprawdę utknął w pętli czasowej.</span></em></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: 11.0pt; font-family: 'Verdana',sans-serif;">Kluczowa tutaj jest <strong>Robin Hinton. Robin</strong> jest dziewczynką z mocami widzenia przyszłości. <strong>Robin</strong> była w stanie zobaczyć przyszłe zniszczenie Ziemi. Postanowiła więc wysłać <strong>Enocha,</strong> aby przechwycił zespół <strong>SHIELD</strong> i wysłał ich do przyszłości, przez co stworzyła pętlę czasową. </span></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-46945" src="https://flarrow.pl/wp-content/uploads/2018/01/agents-of-shield-season-5-1-300x169.jpg" alt="" width="833" height="469" srcset="https://flarrow.pl/wp-content/uploads/2018/01/agents-of-shield-season-5-1-300x169.jpg 300w, https://flarrow.pl/wp-content/uploads/2018/01/agents-of-shield-season-5-1-600x337.jpg 600w, https://flarrow.pl/wp-content/uploads/2018/01/agents-of-shield-season-5-1-768x432.jpg 768w, https://flarrow.pl/wp-content/uploads/2018/01/agents-of-shield-season-5-1-747x420.jpg 747w, https://flarrow.pl/wp-content/uploads/2018/01/agents-of-shield-season-5-1-640x360.jpg 640w, https://flarrow.pl/wp-content/uploads/2018/01/agents-of-shield-season-5-1-681x383.jpg 681w, https://flarrow.pl/wp-content/uploads/2018/01/agents-of-shield-season-5-1.jpg 825w" sizes="(max-width: 833px) 100vw, 833px" /></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: 11.0pt; font-family: 'Verdana',sans-serif;">Sposób, w jaki działa pętla, polega na tym, że <strong>Enoch</strong> wysyła zespół do przyszłości przy użyciu monolity <strong>Kree.</strong> Będąc już w przyszłości, agenci w końcu odkrywają, jak wrócić do swojej własnej linii czasowej. Wydaje się, że do tego celu zostaje zaangażowana maszyna czasu, która rezonuje razem z monolitem <strong>Kree,</strong> znajdującym się w oryginalnej linii czasu <strong>SHIELD.</strong> Tym samym, nawet pomimo powrotu agentów wraz z <strong>Daisy, Quake</strong> i tak zniszczy świat. Następnie <strong>SHIELD</strong> zbiera ludzi, którzy przeżyli w tak zwanej <strong>Latarni</strong> <strong>(The Lighthouse</strong>). <strong>Fitz</strong> spędza dekady, starając się stworzyć maszynę czasu, która wyśle zespół ponownie w czasie. Jednak, jak zauważa w jednej z wizji <strong>Robin,</strong> nie mają pojęcia, ile razy ten cykl już się powtarzał. </span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: 11.0pt; font-family: 'Verdana',sans-serif;">Swoją drogą w retrospekcjach można zauważyć, że zespół <strong>SHIELD</strong> po powrocie do własnego czasu powoli ulegnie pomniejszeniu. Ostatni raz, kiedy zespół był widziany razem, to był moment, kiedy w jadalni zostają zebrani razem przez <strong>Enocha. Daisy </strong>nie ma po feralnym trzęsieniu ziemi. W retrospekcjach Robin widać również pojawiającą się przez chwilę <strong>Yo-Yo,</strong> która jest wściekła na <strong>Macka,</strong> że zginął. W kolejnej <strong>natomiast Fitzowi</strong> puszczają nerwy i opłakuje śmierć <strong>Simmons.</strong> Wreszcie pojawiają się <strong>Kree </strong>i ludzie oddają się pod ich rządy, aby przetrwać.</span></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-46947" src="https://flarrow.pl/wp-content/uploads/2018/01/graviton-300x169.jpg" alt="" width="980" height="552" srcset="https://flarrow.pl/wp-content/uploads/2018/01/graviton-300x169.jpg 300w, https://flarrow.pl/wp-content/uploads/2018/01/graviton-600x338.jpg 600w, https://flarrow.pl/wp-content/uploads/2018/01/graviton-768x432.jpg 768w, https://flarrow.pl/wp-content/uploads/2018/01/graviton-1024x576.jpg 1024w, https://flarrow.pl/wp-content/uploads/2018/01/graviton-747x420.jpg 747w, https://flarrow.pl/wp-content/uploads/2018/01/graviton-640x360.jpg 640w, https://flarrow.pl/wp-content/uploads/2018/01/graviton-681x383.jpg 681w, https://flarrow.pl/wp-content/uploads/2018/01/graviton-1200x675-cropped.jpg 1200w, https://flarrow.pl/wp-content/uploads/2018/01/graviton.jpg 1280w" sizes="(max-width: 980px) 100vw, 980px" /></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: 11.0pt; font-family: 'Verdana',sans-serif;">Jest jednak kilka rzeczy nie do końca jasnych. Pierwszą jest chyba fakt, <strong>dlaczego Daisy</strong> nadal zniszczy Ziemię, pomimo tego, co widziała w przyszłości? Może to wcale nie ona zniszczyła Ziemię? Tutaj bardzo możliwym tropem wydaje się sprawa <strong>z Gravitonium</strong> – czyżby <strong>Franklin Hall</strong> aka <strong>Graviton</strong> miał powrócić i stać się prawdziwym powodem zniszczenia naszej planety? </span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: 11.0pt; font-family: 'Verdana',sans-serif;">Kolejne pytanie, to jakim cudem i czy w ogóle agentom uda się przerwać cykl zapętlenia w czasie? Wskazówką w tym przypadku może okazać się to, co <strong>Robin</strong> powiedziała <strong>May &#8211; </strong>to znaczy to, że wspomniała o <strong>Inhumanie</strong> o imieniu <strong>Flint.</strong> Czyżby to <strong>właśnie Flint</strong> okazał się postacią kluczową w uratowaniu Ziemi przed katastrofą, czy może jednak jest on powodem, przez który to wszystko kończy się właśnie ten sposób?</span></p>
<p style="text-align: justify;"><em><span style="font-size: 11.0pt; font-family: 'Verdana',sans-serif; font-style: normal; mso-bidi-font-style: italic;">“<strong>Marvel’s Agents of SHIELD”</strong> jest emitowany w każdy <strong>piątek</strong> czasu amerykańskiego w telewizji <strong>ABC.</strong></span></em></p>
<p>Artykuł <a href="https://flarrow.pl/petla-czasowa-w-agents-of-shield-wyjasniona/" data-wpel-link="internal">Pętla czasowa w &#039;Agents of SHIELD&#8217; wyjaśniona!</a> pochodzi z serwisu <a href="https://flarrow.pl" data-wpel-link="internal">FLARROW.pl</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://flarrow.pl/petla-czasowa-w-agents-of-shield-wyjasniona/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
