<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Archiwa: CD Projekt RED - FLARROW.pl</title>
	<atom:link href="https://flarrow.pl/tag/cd-projekt-red/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://flarrow.pl/tag/cd-projekt-red/</link>
	<description>Filmy, seriale, gry i komiksy w jednym miejscu! Witamy w świecie Popkultury</description>
	<lastBuildDate>Sun, 22 Nov 2020 14:10:02 +0000</lastBuildDate>
	<language>pl-PL</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	

<image>
	<url>https://flarrow.pl/wp-content/uploads/2020/08/cropped-flarrowbutton-32x32.jpg</url>
	<title>Archiwa: CD Projekt RED - FLARROW.pl</title>
	<link>https://flarrow.pl/tag/cd-projekt-red/</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Cyberpunkowy parkour- Recenzja Ghostrunner od One More Level!</title>
		<link>https://flarrow.pl/cyberpunkowy-parkour-recenzja-ghostrunner-od-one-more-level/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[reece]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 22 Nov 2020 14:10:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Recenzje]]></category>
		<category><![CDATA[Sprzęt i Gry]]></category>
		<category><![CDATA[Strona domowa]]></category>
		<category><![CDATA[CD Projekt RED]]></category>
		<category><![CDATA[cyberpunk]]></category>
		<category><![CDATA[cyberpunk gra]]></category>
		<category><![CDATA[Flarrow]]></category>
		<category><![CDATA[Ghostrunner]]></category>
		<category><![CDATA[Ghostrunner recenzja]]></category>
		<category><![CDATA[gra]]></category>
		<category><![CDATA[One More Level]]></category>
		<category><![CDATA[reenzja ghostrunner]]></category>
		<category><![CDATA[superhot]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://flarrow.pl/?p=81101</guid>

					<description><![CDATA[<p>Jeżeli zawiedliście się na próbie rebootu Mirror’s Edge, uwielbiacie wymachiwać mieczem niczym w Shadow Warrior, jara was mechanika SUPERHOT, a na dodatek wpadliście w cyberpunkowy szał i nie możecie doczekać się produkcji REDów, to nasze rodzime studio One More Level przygotowało coś dla was – poznajcie Ghostrunner! Nie da się ukryć, że Cyberpunk 2077 to [&#8230;]</p>
<p>Artykuł <a href="https://flarrow.pl/cyberpunkowy-parkour-recenzja-ghostrunner-od-one-more-level/" data-wpel-link="internal">Cyberpunkowy parkour- Recenzja Ghostrunner od One More Level!</a> pochodzi z serwisu <a href="https://flarrow.pl" data-wpel-link="internal">FLARROW.pl</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h3 style="text-align: justify;">Jeżeli zawiedliście się na próbie rebootu <em><strong>Mirror’s Edge,</strong> </em>uwielbiacie wymachiwać mieczem niczym w <em><strong>Shadow Warrior,</strong></em> jara was mechanika <em><strong>SUPERHOT,</strong></em> a na dodatek wpadliście w cyberpunkowy szał i nie możecie doczekać się produkcji REDów, to nasze rodzime studio <strong>One More Level</strong> przygotowało coś dla was – poznajcie <em><strong>Ghostrunner!</strong></em></h3>
<p style="text-align: justify;">Nie da się ukryć, że <em><strong>Cyberpunk 2077</strong></em> to istny fenomen i jedna z najbardziej wyczekiwanych gier dekady, a obsuwa premiery na grudzień stworzyła idealną okazję dla twórców <em><strong>„God’s Trigger”,</strong></em> aby ich najnowsza produkcja zalśniła najmocniej.</p>
<p style="text-align: justify;">Technicznie <strong>Ghostrunnera</strong> można przyrównać do znanych z gier mobilnych endless runnerów, gdzie gnamy przed siebie i staramy się unikać przeszkód, ale byłaby to zwykła trywializacja,  gdyż tak jak tamte tytuły odpuszczamy zazwyczaj po godzinie, tak do tego tytułu ciężko nie wracać, szczególnie gdy macie bzika na bicie rekordów.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-81136" src="https://flarrow.pl/wp-content/uploads/2020/11/GR2.jpg" alt="" width="950" height="500" srcset="https://flarrow.pl/wp-content/uploads/2020/11/GR2.jpg 950w, https://flarrow.pl/wp-content/uploads/2020/11/GR2-300x158.jpg 300w, https://flarrow.pl/wp-content/uploads/2020/11/GR2-768x404.jpg 768w, https://flarrow.pl/wp-content/uploads/2020/11/GR2-798x420.jpg 798w, https://flarrow.pl/wp-content/uploads/2020/11/GR2-640x337.jpg 640w, https://flarrow.pl/wp-content/uploads/2020/11/GR2-681x358.jpg 681w" sizes="(max-width: 950px) 100vw, 950px" /></p>
<p style="text-align: justify;">Jaki jest w ogóle nasz cel? Już na samym początku nasz główny bohater, tytułowy <strong>Ghostrunner,</strong> słyszy w głowie głos niejakiego Architekta, który potrzebuje naszej pomocy w powtrzymaniu nikczemnego, a raczej nikczemnej Klucznik, aby uwolnić ludzkość z jej tyranii. Nie jest to wielce ambitna fabuła, ale sama gra też tego nie ukrywa, lecz nic dziwnego, bo i tak ciężko za czymkolwiek nadążyć. Tempo tutaj jest ogromne.</p>
<p style="text-align: justify;">Początkowo można odnieść wrażenie, że przez całą rozgrywkę będziemy wyłącznie biegać po ścianach, bawić się w zatrzymywanie czasu i przecinać coraz to kolejnych przeciwników – nic bardziej mylnego! Poza podstawową umiejętnością przepoławiania naszych oponentów z czasem odkrywamy nasze ukryte zdolności, jak np. Burza, którą najłatwiej przyrównać do odepchnięcia mocą niczym w <em><strong>Gwiezdnych Wojnach.</strong></em></p>
<p style="text-align: justify;">Byłoby zbyt banalnie, gdyby wrogowie po prostu stali i kierowali w naszą stronę pociski, prawda? Dlatego istnieje kilka rodzajów naszych adwersarzy – jedni będą na nas szarżować z mieczem, inni próbowali nas zaatakować ze skokiem z zaskoczenia, a jeszcze inni teleportować i puszczać promienie, których nasz miecz niestety nie jest w stanie odbić. Gdyby tego było mało, to czasami jeszcze chronieni są specjalną barierą, a by się jej pozbyć, to trzeba zniszczyć specjalny generator.</p>
<p><img decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-81137" src="https://flarrow.pl/wp-content/uploads/2020/11/GR3.jpg" alt="" width="950" height="500" srcset="https://flarrow.pl/wp-content/uploads/2020/11/GR3.jpg 950w, https://flarrow.pl/wp-content/uploads/2020/11/GR3-300x158.jpg 300w, https://flarrow.pl/wp-content/uploads/2020/11/GR3-768x404.jpg 768w, https://flarrow.pl/wp-content/uploads/2020/11/GR3-798x420.jpg 798w, https://flarrow.pl/wp-content/uploads/2020/11/GR3-640x337.jpg 640w, https://flarrow.pl/wp-content/uploads/2020/11/GR3-681x358.jpg 681w" sizes="(max-width: 950px) 100vw, 950px" /></p>
<p style="text-align: justify;">Wszystko to w połączeniu z tempem oraz faktem, iż giniemy od pierwszego strzału/ciosu, powoduje, że giniemy częściej, niż w produkcjach <strong>From Software,</strong> które nie bez powodu służą jako punkt odniesienia „śmiertelności w grach”.</p>
<p style="text-align: justify;">Ekran porażki ogląda się naprawdę często (osobiście ginąłem średnio po 60-70 razy za pierwszym podejściem do poziomu), jednakże w ogóle nie wprawiało mnie to we frustrację, jak to miało miejsce np. w najnowszym<em><strong> Crashu Bandicoocie,</strong></em> gdyż każa śmierć tylko bardziej mnie motywowała, abym wymyślił magiczne rozwiązanie na pokonanie konkretnego etapu.</p>
<p style="text-align: justify;">Otwiera nam to furtkę na różne możliwości przejścia poziomów, bo to od nas zależy czy danego przeciwnika poćwiartujemy, poczęstujemy go jego własnym pociskiem, zepchniemy w przepaść czy przejmiemy kontrolę nad jego umysłem, aby ten zlikwidował za nas swoich towarzyszy.</p>
<p><img decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-81138" src="https://flarrow.pl/wp-content/uploads/2020/11/GR4.jpg" alt="" width="950" height="500" srcset="https://flarrow.pl/wp-content/uploads/2020/11/GR4.jpg 950w, https://flarrow.pl/wp-content/uploads/2020/11/GR4-300x158.jpg 300w, https://flarrow.pl/wp-content/uploads/2020/11/GR4-768x404.jpg 768w, https://flarrow.pl/wp-content/uploads/2020/11/GR4-798x420.jpg 798w, https://flarrow.pl/wp-content/uploads/2020/11/GR4-640x337.jpg 640w, https://flarrow.pl/wp-content/uploads/2020/11/GR4-681x358.jpg 681w" sizes="(max-width: 950px) 100vw, 950px" /></p>
<p style="text-align: justify;">Gra faktycznie jest bardzo ciężka, ale sprawiedliwa. Poziomy nie są sadystycznie zaprojektowane (no może poza ostatnim…), dlatego trudno jest się denerwować. Każdy sukces napawał mnie ogromną satysfakcją, a poprawnie wykonane sekwencje najczęściej wyglądały niezwykle efektownie i pokusiłoby się to o tryb powtórki, rodem ze wspomnianego wcześniej <em><strong>SUPERHOT</strong></em>, ale tutaj levele są  na to zbyt długie.</p>
<p style="text-align: justify;">Klimat jest bajeczny. <strong>To cyberpunk pełną gębą i choć ciężko doszukiwać tu się jakiejś większej oryginalności, tak jeszcze ciężej jest się tym wszystkim nie zachwycać,</strong> a w szczególności, gdy opuścimy „kanały” i wyjdziemy na powierzchnię (a raczej dachy miasta!).</p>
<p style="text-align: justify;">Pełno tu charakterystycznych dla stylu futurystycznych elementów i innych neonów oraz świecidełek. Wizualnie całokształt bardzo cieszy oko, aż momentami chciałoby się pospacerować na spokojnie, jednakże zapomnijcie, że gra wam na to pozwoli.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-81139" src="https://flarrow.pl/wp-content/uploads/2020/11/GR5.jpg" alt="" width="950" height="500" srcset="https://flarrow.pl/wp-content/uploads/2020/11/GR5.jpg 950w, https://flarrow.pl/wp-content/uploads/2020/11/GR5-300x158.jpg 300w, https://flarrow.pl/wp-content/uploads/2020/11/GR5-768x404.jpg 768w, https://flarrow.pl/wp-content/uploads/2020/11/GR5-798x420.jpg 798w, https://flarrow.pl/wp-content/uploads/2020/11/GR5-640x337.jpg 640w, https://flarrow.pl/wp-content/uploads/2020/11/GR5-681x358.jpg 681w" sizes="(max-width: 950px) 100vw, 950px" /></p>
<p style="text-align: justify;">Nie mogło zabraknąć także dawki solidnego<strong> synthwave’u,</strong> który nie tylko idealnie komponuje się z całością, ale i niezwykle relaksuje oraz kojąco wpływa na gracza, co w przypadku tej pozycji jest akurat bardzo potrzebne. Mógłbym się co najwyżej przyczepić, iż w pewnym momencie możemy odnieść, iż ścieżka dźwiękowa nieco się powtarza, ale nie jest to jakoś wielka wada.</p>
<p style="text-align: justify;">Bardzo pozytywnie jestem zaskoczony od strefy technicznej. Osobiście ogrywałem wersję na zwykłym PS4, ale klatki utrzymywane były na stałym poziomie i zaledwie kilka razy można było poczuć delikatny spadek, a same poziomy wczytywały się naprawdę szybko, co jest bardzo ważne przy grze, w której ginie się dosłownie co chwilę.</p>
<p style="text-align: justify;">Spodziewałem się także, iż przez rozgrywkę na kontrolerze, nie będę w stanie poczuć tej dynamiki i frajdy płynącej z biegania i wymachiwania mieczem, pamiętam, że miałem z tym wielki problem przy np. <em><strong>DOOMie,</strong></em> ale gra jest tak zaprojektowana, iż nie sposób to odczuć. Dość szybko idzie się przyzwyczaić i poczuć się „naturalnie”. Ukłony w stronę twórców!</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-81140" src="https://flarrow.pl/wp-content/uploads/2020/11/GR6.jpg" alt="" width="950" height="500" srcset="https://flarrow.pl/wp-content/uploads/2020/11/GR6.jpg 950w, https://flarrow.pl/wp-content/uploads/2020/11/GR6-300x158.jpg 300w, https://flarrow.pl/wp-content/uploads/2020/11/GR6-768x404.jpg 768w, https://flarrow.pl/wp-content/uploads/2020/11/GR6-798x420.jpg 798w, https://flarrow.pl/wp-content/uploads/2020/11/GR6-640x337.jpg 640w, https://flarrow.pl/wp-content/uploads/2020/11/GR6-681x358.jpg 681w" sizes="(max-width: 950px) 100vw, 950px" /></p>
<p style="text-align: justify;">Czy w takim razie mamy do czynienia z grą idealną, bez skaz? Pomimo niezwykle pozytywnych wrażeń, to nie sposób jest przyczepić się do dwóch aspektów tejże produkcji.</p>
<p style="text-align: justify;">Wyżej wspominałem, iż fabuła nie należy do zbyt ambitnych, jednakże mimo wszystko człowiek chciałby ją jakoś śledzić i tak jak osobiście nie miałem z tym większego problemu, to jestem przekonany, iż sporo osób będzie miało jednak problem z nadążaniem z dialogami, które odbywają się w trakcie przechodzenia poziomów.</p>
<p style="text-align: justify;">Często musimy skupiać się na kilku rzeczach jednocześnie, a wsłuchiwanie się w to, co bohaterowie mają do powiedzenia, będzie w takich chwilach najmniejszym priorytetem.</p>
<p style="text-align: justify;">Poza tym w grze występują dwie walki z bossami i tak jak tę finałową wspominam nawet pozytywnie, tak już tę pierwszą nie do końca. Wspominałem, iż ciężko się przy tej grze zdenerwować, ale to był właśnie ten jeden z nielicznych momentów, przy których było można się złamać. Sama walka nie należy do najcięższych – gracz po prostu nie otrzymuje żadnej podpowiedzi jak sobie z oponentem poradzić i nie zdziwiłbym się, gdyby większości udało się to odkryć przez przypadek.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Ghostrunnera </strong>wyczekiwałem od pierwszej zapowiedzi, gdyż już wtedy zainteresował swoim konceptem. Summa summarum gra sprostała moim oczekiwaniom i wnioskując po opiniach internautów – nie tylko ja jestem zachwycony najnowszym produktem studia <strong>One More Level.</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Nie jest to pozycja dla wszystkich – to bardzo wymagający tytuł i jestem świadom, że nie każdemu podoba się wizja zgonów co pięć sekund, lecz sam tytuł to świetna rozgrzewka przed premierą <em><strong>„Cyberpunka”</strong></em>, która rozkochuje w sobie nie tylko klimatem, ale i bardzo satysfakcjonującym gameplay&#8217;em.</p>
<p style="text-align: justify;">Zdecydowanie warto zainteresować się tą grą szczególnie iż cena jest zdecydowanie dużo niższa od większości obecnych premier.</p>
<p>Artykuł <a href="https://flarrow.pl/cyberpunkowy-parkour-recenzja-ghostrunner-od-one-more-level/" data-wpel-link="internal">Cyberpunkowy parkour- Recenzja Ghostrunner od One More Level!</a> pochodzi z serwisu <a href="https://flarrow.pl" data-wpel-link="internal">FLARROW.pl</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Wiedźmin &#8211; papierowy RPG! [i inne gadżety]</title>
		<link>https://flarrow.pl/wiedzmin-papierowy-rpg-i-inne-gadzety/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[ThePirateArr]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 08 Jun 2020 22:00:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Strona domowa]]></category>
		<category><![CDATA[CD Projekt RED]]></category>
		<category><![CDATA[fabuła]]></category>
		<category><![CDATA[Geralt]]></category>
		<category><![CDATA[gra abularna]]></category>
		<category><![CDATA[gra planszowa]]></category>
		<category><![CDATA[mepel.pl]]></category>
		<category><![CDATA[Planszówka]]></category>
		<category><![CDATA[rpg]]></category>
		<category><![CDATA[wiedźmin]]></category>
		<category><![CDATA[Witcher]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://flarrow.pl/?p=77020</guid>

					<description><![CDATA[<p>Wiedźmin jest ogromną marką wykreowaną na świecie głównie za sprawą CD Projekt Red. Nie oszukujmy się: seria gier, a zwłaszcza trzecia część, tak spopularyzowała świat Wiedźmina, że dzisiaj możemy cieszyć się&#8230; papierowym RPG w świecie słynnych mutantów z mieczami! Dzięki uprzejmości sklepu Mepel.pl mogłem przewertować strony potężnego podręcznika i przetestować kilka gadżetów.  PODRĘCZNIK Po otwarciu [&#8230;]</p>
<p>Artykuł <a href="https://flarrow.pl/wiedzmin-papierowy-rpg-i-inne-gadzety/" data-wpel-link="internal">Wiedźmin &#8211; papierowy RPG! [i inne gadżety]</a> pochodzi z serwisu <a href="https://flarrow.pl" data-wpel-link="internal">FLARROW.pl</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h3 style="text-align: justify;"><strong>Wiedźmin</strong> jest ogromną marką wykreowaną na świecie głównie za sprawą <strong>CD Projekt Red</strong>. Nie oszukujmy się: seria gier, a zwłaszcza trzecia część, tak spopularyzowała świat Wiedźmina, że dzisiaj możemy cieszyć się&#8230; papierowym RPG w świecie słynnych <strong>mutantów z mieczami</strong>!</h3>
<p style="text-align: justify;"><strong>Dzięki uprzejmości sklepu Mepel.pl mogłem przewertować strony potężnego podręcznika i przetestować kilka gadżetów. </strong></p>
<h1 style="text-align: justify;"><em><strong>PODRĘCZNIK</strong></em></h1>
<p style="text-align: justify;">Po otwarciu pudełka moim oczom ukazała się masywna księga z naszym kochanym <strong>Geraltem</strong> na okładce. Już wcześniej miałem okazję trzymać podręczniki do RPGów, ale nie przypominam sobie, żeby któryś z nich był tak <strong>POTĘŻNY</strong>, a przy okazji <strong>dobrze wykonany</strong>. Można go śmiało kłaść na półkę jako <strong>ładnie wydaną książkę</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">Na <strong>336 stronach</strong> znajdziemy oczywiście wszystko, czego potrzebujemy. Wszelkie <strong>mechaniki, postacie, klasy, przedmioty, jakąś wstępną fabułkę i&#8230; bestiariusz!</strong> Tak, na samym końcu przywita nas spis potworów oraz innych przeciwników, którzy będą czyhać na nas podczas przygody. Wrażenie robią też, dołączone, <strong>mrożące krew w żyłach grafiki</strong>. Nie da się ukryć, że większość inspiracji jest wyciągnięta prosto z gier, ale to dobrze, bo pozwoli na <strong>łatwiejsze zaklimatyzowanie</strong> się nowicjuszom.</p>
<p style="text-align: justify;">W swoim krótkim życiu mało miałem do czynienia z papierowymi grami fabularnymi. Ograłem kilka RPGów, ale żaden nie miał <strong>tylu mechanik i jednocześnie ułatwiaczy</strong>. Tutaj jest totalnie wszystko, <strong>od czarów i klątw przez rzemiosło, po techniki miłosne, romans i seks</strong>. Wszystko jest jakoś odgórnie ustalone, dzięki czemu znacznie ułatwi to sprawę naszemu Game Masterowi.</p>
<p style="text-align: justify;">Dla graczy zostało przygotowane kilka tabelek z historiami, które zawierają jakiś wstępny  origin story i pomagają w nawiązywaniu znajomości oraz rozwoju fabuły.</p>
<p style="text-align: justify;"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-77455 size-full aligncenter" src="https://flarrow.pl/wp-content/uploads/2020/06/wiedzminek.png" alt="" width="792" height="952" srcset="https://flarrow.pl/wp-content/uploads/2020/06/wiedzminek.png 792w, https://flarrow.pl/wp-content/uploads/2020/06/wiedzminek-250x300.png 250w, https://flarrow.pl/wp-content/uploads/2020/06/wiedzminek-768x923.png 768w, https://flarrow.pl/wp-content/uploads/2020/06/wiedzminek-349x420.png 349w, https://flarrow.pl/wp-content/uploads/2020/06/wiedzminek-640x769.png 640w, https://flarrow.pl/wp-content/uploads/2020/06/wiedzminek-681x819.png 681w" sizes="(max-width: 792px) 100vw, 792px" /></p>
<p style="text-align: justify;">Największym, w moim mniemaniu, plusem jest to, że <strong>wszystko jest poważnie i klarownie przedstawione</strong>. Każde zaklęcie, broń, postać, przedmiot ma jakiś opisowy background lub dołączony cytat, co zwyczajnie pozwala wsiąknąć w świat przedstawiony. I, co zdecydowanie przyspiesza czytanie, nie są to wielkie poematy na kilkanaście stron, a jedynie <strong>krótkie przypisy. </strong>Oczywiście te teksty wcale nie oznaczają, że podręcznik czyta się wolno, a wręcz przeciwnie. Wszystko jest czytelne oraz skondensowane na tyle, aby dać jak najwięcej wiadomości w jak najmniejszej notatce.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Trudno doszukać mi się w tym minusów</strong>, ot bardzo dobrze skonstruowany podręcznik. Przechodząc dalej otrzymałem kilka gadżetów. Jedne usprawniają rozgrywkę, inne dodają immersji, a kolejne dodają mechaniki.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong><span style="font-size: 18pt;"><span style="font-size: 14pt;">Książkę kupicie tutaj: <span style="color: #ff0000;">&gt;&gt;KLIK&lt;&lt;</span></span><span style="color: #ff0000;"> </span></span></strong></p>
<h1 style="text-align: justify;"><em><strong>SMOK I KOŚCI</strong></em></h1>
<p style="text-align: justify;">Na pierwszy rzut oka z pudła wyłania się kolejny karton, w którym mamy&#8230; <strong>smoka</strong>! Ale nie byle jakiego smoka, nie zwykłą figurkę, o nie. To potężna, <strong>drewniana wieża do kości</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">W planszówki gram od małego i zawsze jest jeden i ten sam problem &#8211; odpowiednie rzucanie. Raz za lekko i trzeba powtarzać rzut, a raz tak mocno, że trzeba szukać kostek po całym mieszkaniu&#8230;</p>
<p style="text-align: justify;">Idealnym rozwiązaniem jest nasz smok (pic. rel.), który, po wrzuceniu kości, tasuje je i &#8222;wypluwa&#8221;. Oczywiście w środku nie ma żadnego potężnego mechanizmu, ale są deseczki, które powodują obracanie sześcianów. Po &#8222;wypluciu&#8221; <strong>kostki lądują elegancko na tacce</strong> zamontowanej do naszego monstrum. Całość jest o tyle fajna, że nie musimy się martwić o oszukiwanie w rzutach, a cała konstrukcja wygląda nieziemsko i <strong>świetnie pasuje do wszelkich fantasy klimatów!</strong></p>
<p style="text-align: justify;"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-77451 size-full aligncenter" src="https://flarrow.pl/wp-content/uploads/2020/06/fqwf.png" alt="" width="615" height="631" srcset="https://flarrow.pl/wp-content/uploads/2020/06/fqwf.png 615w, https://flarrow.pl/wp-content/uploads/2020/06/fqwf-292x300.png 292w, https://flarrow.pl/wp-content/uploads/2020/06/fqwf-409x420.png 409w" sizes="(max-width: 615px) 100vw, 615px" /></p>
<p style="text-align: justify;">Dodatkowo dzięki Mepel.pl dostałem do rąk piękne kosteczki z dziwacznie narysowanymi, jakby wypalonymi, cyframi. Całe są białe, a do tego wyglądają odrobinę, jakby były stworzone z kwarcu. Stylistyka przywodzi na myśl jakieś przyrządy w akademii magicznej czy coś w tym stylu. <strong>Kości dostaniecie tutaj &gt;KLIK&lt;, a wieże, kubki i tacki tutaj &gt;KLIK&lt;</strong>. Polecam zajrzeć, bo asortyment jest naprawdę mega ciekawy!</p>
<p style="text-align: justify;"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-77452 size-large aligncenter" src="https://flarrow.pl/wp-content/uploads/2020/06/IMG_20200605_232707-576x1024.jpg" alt="" width="576" height="1024" srcset="https://flarrow.pl/wp-content/uploads/2020/06/IMG_20200605_232707-576x1024.jpg 576w, https://flarrow.pl/wp-content/uploads/2020/06/IMG_20200605_232707-169x300.jpg 169w, https://flarrow.pl/wp-content/uploads/2020/06/IMG_20200605_232707-768x1365.jpg 768w, https://flarrow.pl/wp-content/uploads/2020/06/IMG_20200605_232707-864x1536.jpg 864w, https://flarrow.pl/wp-content/uploads/2020/06/IMG_20200605_232707-1152x2048.jpg 1152w, https://flarrow.pl/wp-content/uploads/2020/06/IMG_20200605_232707-236x420.jpg 236w, https://flarrow.pl/wp-content/uploads/2020/06/IMG_20200605_232707-640x1138.jpg 640w, https://flarrow.pl/wp-content/uploads/2020/06/IMG_20200605_232707-681x1211.jpg 681w, https://flarrow.pl/wp-content/uploads/2020/06/IMG_20200605_232707-scaled-1013x1800.jpg 1013w, https://flarrow.pl/wp-content/uploads/2020/06/IMG_20200605_232707-scaled.jpg 1440w" sizes="(max-width: 576px) 100vw, 576px" /></p>
<h1 style="text-align: justify;"><em><strong>MAPY, PLANSZE, FIGURKI, I INNE&#8230;</strong></em></h1>
<p style="text-align: justify;">Przyjemną rzeczą, która zdecydowanie ułatwia i urozmaica rozgrywkę, jest <strong>ścieralna mapa lub plansza</strong>. Ja, dzięki uprzejmości sklepu Mepel, mogłem je przetestować (a właściwie będę mógł &#8211; patrz na kategorię ROZGRYWKA) i, muszę powiedzieć, że to niezła frajda. Te sprytne maty zawierają na sobie <strong>wydruk jakiegoś terenu lub powierzchni</strong> (jezioro, plaża, podłoga zamku, polana itp.) <strong>pokryty kwadratami</strong>. Ma to pomóc w organizowaniu walk podczas naszego RPGa. Sprawi, że potyczki będą bardziej taktyczne. Do tej pory albo ignorowaliśmy z ekipą wszelkie zasady dt. odległości i przeszkód, albo robiliśmy to &#8222;na czuja&#8221;. Teraz możemy wszystko rozgrywać z przepisami i, co najważniejsze, strategicznie! Ja osobiście korzystałem z książki zawierającej <strong>24 grafiki, wielkości A4</strong>, dodające niesamowitej immersji. Można w niej rysować, mazać, kreślić, a to wszystko jest suchościeralne! Przecieracie planszę ściereczką i wszystko znika. Świetne, nie? <strong>Katalog z planszami</strong> kupicie tutaj: <strong>&gt;&gt;KLIK&lt;&lt;</strong>, a <strong>pojedyncze maty i plansze</strong> tutaj: <strong>&gt;&gt;KLIK&lt;&lt;</strong></p>
<p style="text-align: justify;"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-77453 size-full" src="https://flarrow.pl/wp-content/uploads/2020/06/ksiazka-rpg.png" alt="" width="869" height="493" srcset="https://flarrow.pl/wp-content/uploads/2020/06/ksiazka-rpg.png 869w, https://flarrow.pl/wp-content/uploads/2020/06/ksiazka-rpg-300x170.png 300w, https://flarrow.pl/wp-content/uploads/2020/06/ksiazka-rpg-768x436.png 768w, https://flarrow.pl/wp-content/uploads/2020/06/ksiazka-rpg-740x420.png 740w, https://flarrow.pl/wp-content/uploads/2020/06/ksiazka-rpg-640x363.png 640w, https://flarrow.pl/wp-content/uploads/2020/06/ksiazka-rpg-681x386.png 681w" sizes="(max-width: 869px) 100vw, 869px" /></p>
<p style="text-align: justify;">Ale po co nam taktyczna plansza, skoro nie mamy figurek? Ależ mamy! <strong>Mepel</strong> zawiera w swojej ofercie wiele fantastycznych &#8222;ludzików&#8221;. Większość służy do <strong><em>Dangeons and Dragons</em></strong>, ale są na tyle uniwersalne, że dadzą radę we wszystkich fantastycznych uniwersach. Ja, dzięki uprzejmości <strong>sklepu</strong>, dostałem do recenzji <strong>elfich oraz ludzkich wojowników, bardów i krasnoludzkich czarowników</strong>. Wykonanie miniaturek (mimo ich niskiej ceny) jest bardzo szczegółowe, oraz, co najważniejsze, solidne. Wszystkie są zapakowane w ładnych paczkach, które z chęcią postawiłem na półkę. Ciekawostka: <strong>są one przeznaczone również do malowania</strong>, a z tyłu pudełek znajdziemy przykładowe wzory. Kupicie je wszystkie tutaj, do wyboru, do koloru: <strong>&gt;&gt;KLIK&lt;&lt;</strong></p>
<p style="text-align: justify;"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-77454 size-full" src="https://flarrow.pl/wp-content/uploads/2020/06/figurasy.png" alt="" width="869" height="537" srcset="https://flarrow.pl/wp-content/uploads/2020/06/figurasy.png 869w, https://flarrow.pl/wp-content/uploads/2020/06/figurasy-300x185.png 300w, https://flarrow.pl/wp-content/uploads/2020/06/figurasy-768x475.png 768w, https://flarrow.pl/wp-content/uploads/2020/06/figurasy-680x420.png 680w, https://flarrow.pl/wp-content/uploads/2020/06/figurasy-640x395.png 640w, https://flarrow.pl/wp-content/uploads/2020/06/figurasy-681x421.png 681w" sizes="(max-width: 869px) 100vw, 869px" /></p>
<p style="text-align: justify;">Aby jeszcze bardziej dodać realistyczności naszej rozgrywce, Mepel oferuje <strong>niesamowite stalowe monety</strong> z różnorakimi tłoczeniami. Wszystkie idealnie imitują prawdziwą walutę. Moje egzemplarze, jak widać na zdjęciu, po jednej stronie zawierają wartość &#8222;wiszącą&#8221; nad tarczami, a po drugiej grafikę jakiegoś smoka. Co ciekawe, pieniądze różnią się wielkością i kolorem w zależności od wartości bilonu.</p>
<p style="text-align: justify;"><img decoding="async" src="https://mepel.pl/userdata/public/gfx/20688/800x600-sword_and_sorcery-GRPR111.jpg" /></p>
<p style="text-align: justify;">Na koniec warto wspomnieć o <strong>sympatycznych zasłonkach</strong>, które mogą się przydać zwłaszcza dla Game Mastera, który chce ukryć przed graczami notatki. Chyba że gracze również mają jakieś rzeczy, którymi nie chcą dzielić się z innymi, droga wolna! Wszystkie są zrobione z tektury o określonym kolorze. Nic nie stoi na przeszkodzie, aby dodać im jakieś fantastyczne grafiki!</p>
<h1 style="text-align: justify;"><em><strong>ROZGRYWKA</strong></em></h1>
<p style="text-align: justify;">Wszystkie powyższe przedmioty i gadżety (oprócz tego, że z chęcią użyje ich prywatnie) zostaną wykorzystane do nagrywanej rozgrywki RPG, którą zobaczycie na Youtube&#8217;owym kanale Flarrow.pl. Całe nagranie z sesji powinno pojawić się gdzieś na przełomie lipca i sierpnia. Planujemy również pokazać bloopery, czyli śmieszne momenty z sesji nagraniowej lub samych przygotowań, zatem jeśli będziecie mieli wolny wieczór przy drinku, herbacie czy lemoniadzie, to zapraszamy serdecznie do obejrzenia przyjaciół radzących sobie z Bruxami, Strzygami, Biesami oraz Babami Wodnymi w świecie Wiedźmina!</p>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: #ff0000;"><span style="font-size: 18pt;">ZAPRASZAMY DO SKLEPU MEPEL.PL PO WSZELAKIE GRY PLANSZOWE I INNE AKCESORIA</span></span></p>
<p>Artykuł <a href="https://flarrow.pl/wiedzmin-papierowy-rpg-i-inne-gadzety/" data-wpel-link="internal">Wiedźmin &#8211; papierowy RPG! [i inne gadżety]</a> pochodzi z serwisu <a href="https://flarrow.pl" data-wpel-link="internal">FLARROW.pl</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>[Zobacz]: Pierwszy oficjalny zwiastun serialu Wiedźmin!</title>
		<link>https://flarrow.pl/zobacz-pierwszy-oficjalny-zwiastun-serialu-wiedzmin/</link>
					<comments>https://flarrow.pl/zobacz-pierwszy-oficjalny-zwiastun-serialu-wiedzmin/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Józef Szulc]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 20 Jul 2019 00:22:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Inne]]></category>
		<category><![CDATA[andrzej sapkowski]]></category>
		<category><![CDATA[CD Projekt RED]]></category>
		<category><![CDATA[Geralt]]></category>
		<category><![CDATA[henry cavill]]></category>
		<category><![CDATA[Netflix]]></category>
		<category><![CDATA[The Witcher]]></category>
		<category><![CDATA[wiedźmin]]></category>
		<category><![CDATA[Witcher]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://flarrow.pl/?p=68162</guid>

					<description><![CDATA[<p>Nadeszła wiekopomna chwila oficjalnego udostępnienia przez platformę Netflix zwiastunu serialu Wiedźmin! Tuż po ogłoszeniu planów realizacji serialu Wiedźmin w sieci powstał pewnego rodzaju hype na ten serial, nawet wśród ludzi, którzy nie znają dokładnie historii powstania tej popularnej w Polsce postaci. Ba, ciekawe ile osób zna Andrzeja Sapkowskiego?! Teraz temat Wiedźmina przeżywa drugą młodość, ponieważ [&#8230;]</p>
<p>Artykuł <a href="https://flarrow.pl/zobacz-pierwszy-oficjalny-zwiastun-serialu-wiedzmin/" data-wpel-link="internal">[Zobacz]: Pierwszy oficjalny zwiastun serialu Wiedźmin!</a> pochodzi z serwisu <a href="https://flarrow.pl" data-wpel-link="internal">FLARROW.pl</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h3 style="text-align: justify;">Nadeszła wiekopomna chwila oficjalnego udostępnienia przez platformę <em><strong>Netflix</strong></em> zwiastunu serialu <em><strong>Wiedźmin!</strong></em></h3>
<p style="text-align: justify;">Tuż po ogłoszeniu planów realizacji serialu Wiedźmin w sieci powstał pewnego rodzaju hype na ten serial, nawet wśród ludzi, którzy nie znają dokładnie historii powstania tej popularnej w Polsce postaci. Ba, ciekawe ile osób zna <strong>Andrzeja Sapkowskiego?!</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Teraz temat <strong>Wiedźmina</strong> przeżywa drugą młodość, ponieważ ostatnia gra o tej tematyce wyszła 3 lata temu i nie zapowiada się na to, by <strong>CD Projekt RED</strong> pracował nad kolejną wersją gry.</p>
<p style="text-align: justify;">Ale my fani świata filmów i seriali nacieszymy się serialem, w którym to główną rolę odegra były Superman, <strong>Henry Cavill!</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Zobaczcie zwiastun:</p>
<div style="max-width: 1778px;">
<div style="left: 0; width: 100%; height: 0; position: relative; padding-bottom: 56.25%;"><iframe title="Wiedźmin | Oficjalny teaser | Netflix" src="https://www.youtube.com/embed/vv3LAuXUmkA?rel=0" style="top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; position: absolute; border: 0;" allowfullscreen scrolling="no" allow="accelerometer; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture;"></iframe></div>
</div>
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: justify;">
<p>Artykuł <a href="https://flarrow.pl/zobacz-pierwszy-oficjalny-zwiastun-serialu-wiedzmin/" data-wpel-link="internal">[Zobacz]: Pierwszy oficjalny zwiastun serialu Wiedźmin!</a> pochodzi z serwisu <a href="https://flarrow.pl" data-wpel-link="internal">FLARROW.pl</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://flarrow.pl/zobacz-pierwszy-oficjalny-zwiastun-serialu-wiedzmin/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
